推 F23ko:你是指「引擎」嗎? 01/09 16:51
→ rafe:簡單的動畫工具就可以...我會用premiere,但不知道有沒有比較 01/09 17:09
→ rafe:適合的工具 01/09 17:09
→ rafe:另一部分的game prototyping就比較複雜了... 01/09 17:11
→ rafe:從RPG maker到lightweight的game engine,framework 01/09 17:13
→ rafe:只要能快速製作出大致上稍微能玩的東西就可以 01/09 17:14
→ StubbornLin:2dBoys有一套快速原形開發的框架 01/09 18:33
推 NDark:power point 01/09 19:41
推 hst1805:你可以試試看Processing 01/09 20:11
推 artpoet:推power point.....XDDD...ppt可以做動畫是真的XD 01/10 21:36
推 LinaInverse:prototyping的工具是看你想測試的內容而定 01/10 23:25
→ LinaInverse:能用紙筆剪刀膠水來測的場合也不少 01/10 23:26
推 LinaInverse:也有用樂高+小型攝影機測試3D關卡概念的 01/10 23:29
推 LinaInverse:littlebigplanet的prototype是長這樣的: 01/10 23:32
推 jugu:總覺得沒人提flash是件很異常的事情XD 01/11 18:40
推 hst1805:可能是要做flash還要有門檻,不符合簡單的原則吧~ 01/12 01:59
推 newcinka:我也覺得沒人提Flash好奇怪XD" 01/12 07:06