推 johnlinvc:unreal 01/25 18:55
推 F23ko:C#學起來比較簡單 但是去找工作時要的人比C++少一些 01/25 19:08
→ fasthall:unreal我也有耳聞過 不過那算light engine嗎?小弟想先從 01/25 19:20
→ fasthall:輕量工具著手 且能在有全套工具下純手動 不知道有何建議? 01/25 19:21
→ fasthall:研究後發現unreal也不簡單 感謝一樓的推薦 01/25 20:22
推 l037985589:unreal是UDK? 01/25 21:01
→ remmurds:unreal可一點都不light 它是超強的重量級引擎 01/25 21:18
→ remmurds:不知有多少知名遊戲大作都使用unreal開發的 01/25 21:19
→ fasthall:我的意思就是unreal一點也不light...... 01/25 21:21
推 Transformers:如果不寫程式 直接用Unreal的UDK 01/25 21:38
推 ewericwu:unity? 01/26 00:06
→ lunacy1207:小弟自己架的UDK交流網站,整理很多教程,可以先從這裡 01/26 09:50
→ lunacy1207:開始學起,順便多多交流一下喔~ 01/26 09:50
推 wupojung:XNA +1 其實學過C++在學C# 很快的 XD 01/26 10:51
→ fasthall:我發現C#根本就是JAVA XD 由於還是想手動做出來比較多 01/26 10:58
→ fasthall:我決定還是選擇XNA 不過研究了下UDK發現真的不錯! 01/26 10:58
推 chchwy:JOGL(來亂的) 哈哈 01/26 11:31
推 l037985589:推lunacy1207@@好棒的教學 01/26 11:57
→ remmurds:XNA的GameComponent架構真是好用到不行 01/26 17:43