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小弟最近對3D開源引擎有點興趣想要研究研究 曾經用JAVA全手工打造出能網路對戰的炸彈超人 想要對3D這塊著手 但是如果要全部自己手動寫好像有點麻煩 想試著找些開源的引擎來玩玩 目前考慮ogre和irrlicht 前者資源很多教學豐富 後者簡單易學但是資源好像沒這麼豐富 有沒有人能稍微分享下使用過的經驗? 本身對C++有意點基礎 還是我該學學C#轉戰XNA? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.104.216
johnlinvc:unreal 01/25 18:55
F23ko:C#學起來比較簡單 但是去找工作時要的人比C++少一些 01/25 19:08
fasthall:unreal我也有耳聞過 不過那算light engine嗎?小弟想先從 01/25 19:20
fasthall:輕量工具著手 且能在有全套工具下純手動 不知道有何建議? 01/25 19:21
fasthall:研究後發現unreal也不簡單 感謝一樓的推薦 01/25 20:22
l037985589:unreal是UDK? 01/25 21:01
remmurds:unreal可一點都不light 它是超強的重量級引擎 01/25 21:18
remmurds:不知有多少知名遊戲大作都使用unreal開發的 01/25 21:19
fasthall:我的意思就是unreal一點也不light...... 01/25 21:21
Transformers:如果不寫程式 直接用Unreal的UDK 01/25 21:38
ewericwu:unity? 01/26 00:06
lunacy1207:http://www.wretch.cc/blog/udkworld 01/26 09:48
lunacy1207:小弟自己架的UDK交流網站,整理很多教程,可以先從這裡 01/26 09:50
lunacy1207:開始學起,順便多多交流一下喔~ 01/26 09:50
wupojung:XNA +1 其實學過C++在學C# 很快的 XD 01/26 10:51
fasthall:我發現C#根本就是JAVA XD 由於還是想手動做出來比較多 01/26 10:58
fasthall:我決定還是選擇XNA 不過研究了下UDK發現真的不錯! 01/26 10:58
chchwy:JOGL(來亂的) 哈哈 01/26 11:31
l037985589:推lunacy1207@@好棒的教學 01/26 11:57
remmurds:XNA的GameComponent架構真是好用到不行 01/26 17:43