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這是有作頂點簡單光源計算的HLSL http://nopaste.csie.org/ca607 參數確定都有設定進去 模型也有出來 但是就是沒有陰影:( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.11.124
littleshan:影子有影子的處理方式 看你要 shadow map 或 volume 01/31 22:46
wangm4a1:他有算光 沒有算影子 01/31 22:46
※ 編輯: wa007123456 來自: 125.226.11.124 (02/01 00:21)
jhs1213:陰影是另一回事 你要先了解光的計算.... 02/01 00:27
jhs1213:沒被光照到的地方就是影子 計算時就不打光 02/01 00:29
jhs1213:shadow map的範例 directX sdk內就有可以參考的.. 02/01 00:30