推 teexit:老實說 我感覺這個跟一個一個字key in是沒有差別的~ 02/03 01:00
→ teexit:不過還是感謝提供第三個做法(Y) 02/03 01:00
→ teexit:如果沒有記錯得話用spritefont來做文字處理,他是會將文字 02/03 01:19
→ teexit:做成一張一張的圖片,這個好處就是現在360跟PC都不會有問題 02/03 01:20
→ teexit:可以正常將文字顯示,用GDI+就只能在PC跑了... 而第三種 02/03 01:20
→ teexit:提供不錯的做法,讓你針對系統的語系去做文字上的調整 02/03 01:21
→ teexit:同樣的也是將文字切成一個一個的圖片 02/03 01:22
→ fasthall:嗯 其實這跟第一種做法原理一樣 02/03 01:41
→ fasthall:只是比較方便一點:) 02/03 01:41
→ hanyan:請問一下,這在360上也不會有問題嗎? 02/03 13:26
→ teexit:不會... 02/03 14:41
→ wupojung:參考1844 (XNA Font Convert) 可以用~ 經過測試很nice 02/06 02:33
→ wupojung:今天下午才請學弟他們build 到XBOX上面 是OK的 02/06 02:34
→ fasthall:那篇就是第一種方法0.0 02/06 11:19
推 wupojung:SOR 沒有注意看 資源耗損 到底是甚麼意思 02/06 14:44
→ fasthall:因為如果要把全部中文字編譯出來資源檔可能會到100M以上 02/07 11:08
→ fasthall:全部讀進記憶體裡面會很壯觀囧 02/07 11:09