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※ 引述《zxcmoney (lol)》之銘言: : 如果有興趣看看 作為參考 可以說一下我再補上 : 不過要是這個補強方案沒有任何參考價值 也是直接無視即可 : 說起來 就算只是自high : 在繼續做ai編輯器的設計前 還是應該先親自玩過最新版的內容 : 重新確認相關需求 再作設計 沒有相關需求的情況還是不應該po上來佔版面的... http://fourn.net/~chenglap/ROC/ROC27.zip 27 版: - 友好度 50 以上可以簽和約, 不過對方是大東亞共榮圈就沒得談 - 人類與人類不能打仗的 bug 該除去了 (根據 zxcmoney 的報告) - 測試: 加入距離罰分, 戰鬥力會隨戰場離司令部的距離略減 - 命令以別的方式不再擋住兵力資訊 - 後排射擊或射擊後排會稍為減低殺傷力 - 減慢經濟暴增速度 - 加入「貪污」, 主要是會每回合扣除你上回合用剩的錢一定比例 - 除掉強化部件重覆安裝扣錢而不裝東西的 bug - 可以中途放棄遊戲給電腦全自動 - 治安值低於 20 時, 收入倒扣 - 戰場護士的效果減弱, 只能回復到 50% - 進攻時部隊每回合只能進攻一次 主要都是根據之前的建議做的改動, 沒有加新圖. 關於 AI 方面也有改進過, 你可以試試, 主要是針對士氣來移動. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.6.167.39
KanoLoa:請問合約在哪簽呢? 友好大於50 可是還是沒看到選項@@ 02/18 16:45
KanoLoa:轉兵種之後,在升級畫面的等級和裝備能力格數沒有變更 02/18 17:57
zxcmoney:關於 人對人無法作戰的部分 我說一下 抱歉 02/18 21:00
zxcmoney:目前這部分的需求不高 確實沒必要現在就去修正 02/18 21:03
zxcmoney:另外 現在想製作特定武將加入的事件有辦法獨立製作嗎? 02/18 21:10
LIONDODO:我拉地圖常常拉不動O口Q是我電腦問題嗎 02/19 02:11
LIONDODO:(等打完這局再試試27版,我的大清朝快統一天下了) 02/19 02:11
LIONDODO:我還是覺得軍隊任意門的問題之後應該要解決… 02/19 02:12
LIONDODO:不然把一國的軍隊打光後他會被瞬吞 02/19 02:12
LIONDODO:像我這局我跟日本拉鋸了半天,上面奉系撿尾刀撿爽爽… 02/19 02:12
KanoLoa:那個和談系統怪怪的,我只有用國民政府才有機會出現和談 02/19 04:07
KanoLoa:然後還不是一定馬上會出現和談可以選@_@ 測了不少次很不穩 02/19 04:07
KanoLoa:同樣敵對有些有和談選項灰色的,有些沒有 ???] 02/19 04:23
KanoLoa:我搞懂了 要有接洽的地方才有和談指令 囧> 02/19 06:27
KanoLoa:和談之後的關係變的很奇怪,有點像是附庸但是可以隨意宣戰 02/20 09:51
KanoLoa:我跟別國和談之後,他的旗子會變得跟我國一樣,然後道路都 02/20 09:52
KanoLoa:可以互相通,他還會幫我一起打敵對勢力=.= 02/20 09:52
KanoLoa:人海戰術復活的時候有bug : 兵力兩倍 02/20 10:14
chenglap:好的, 我去改改看. 但等我先做完這星期要交的功課. 02/21 17:21
StubbornLin:話說電腦對打的過場能跳過嗎= = 每次等都好煩 02/21 20:56