作者teexit (獃獃)
看板GameDesign
標題Re: [情報] 交大新開設使用UDK之遊戲設計課程!
時間Wed Feb 24 02:26:09 2010
剛剛看了推文好像對於不用寫CODE抱有質疑!?
我個人是這樣看啦 他所謂的CODE的定義跟SCRIPT應該是不同的...
(就算語法類C也一樣 SCRIPT就是SCRIPT)
還有就是因為我有先問過關於該課程的問題...
這堂課程會結合其他系所共同開課
會有音樂所、建築所、應用藝術所等
將會建立完整一套遊戲
開課目的主要是讓學生有這個管道可以了解現在國外業界的UNREAL引擎
即使UDK根UNREAL引擎是不太一樣的
(起碼可以讓這些學生 有機會到遊戲業界不會有太大的GAP...)
這是我目前對於這堂課的看法
至於會PO板,我是覺得啦~最近板上蠻多有討論到UDK的部分
所以我覺得PO這邊也很合理
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.217.200
推 softwind:不知道這是 繳錢修課就好 還是在職碩士專班的課? 02/24 02:28
→ teexit:我覺得可以旁聽... 這是大學跟研究所都可以修的課程 專班 02/24 02:32
→ teexit:我想也是可以的 詳情應該要問學校那邊 這邊我就不清楚 02/24 02:32
推 madturtle:個人覺得用UDK不寫code根本做不出遊戲 02/24 02:40
推 BloodFan:若你是寫FPS可能真的要用的的程式部分真的不多.... 02/24 10:00
→ justben:FPS -->可直接套用 其他類型 -->Script要寫很大 02/24 10:15
推 madturtle:做新武器、小刀...可以不用script嗎? 02/24 11:13
推 jasonwolf:旁聽又不檢查學生證,我就常偷跑過去(遮臉 02/24 18:09