作者EijiHoba (Feel)
看板GameDesign
標題[揪團] 交大新開設使用UDK之遊戲設計課程!
時間Wed Feb 24 20:07:59 2010
請問有人要參加這門課嗎?
我是打算旁聽
我問過 Tim
他說時間是星期一早上 9:00-12:00 在交大xx院(我忘了)
※ 引述《tim4864 (TIM)》之銘言:
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: 想了解到底遊戲怎麼做的嗎?
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: 想了解到底遊戲怎麼做的嗎?
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: 想了解到底遊戲怎麼做的嗎?
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: 想了解到底遊戲怎麼做的嗎?
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: 想了解到底遊戲怎麼做的嗎?
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: 想了解到底遊戲怎麼做的嗎?
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎?
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎?
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: 對設計遊戲有獨特的見解嗎?
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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:
: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: █ █ ███ █ █
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: █ █ ███ █ █
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
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: 對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: 那 !
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
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: 對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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:
: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: 那你 啦!!
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: █ █ ███ █ █
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
: █ █ █ █ ██
: █ █ █ █ █ █
: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
: ███ ███ █ █
: ▂▂▂▂▂▂
: 對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤
: ◥██◤
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
:
:
: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
:
: 那你就 啦!!
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: ^L0.1
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: █ █ ███ █ █
: █ █ █ █ █ █
: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
: █ █ █ █ ██
: █ █ █ █ █ █
: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
: ███ ███ █ █
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: 對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤
: ◥██◤
: ◥◤
: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
:
:
: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
:
: 那你就適 課啦!!
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: ^L0.1
:
: █ █ ███ █ █
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
: █ █ █ █ ██
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
: ███ ███ █ █
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: 對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
:
: 那你就適合 堂課啦!!
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
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: 對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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:
: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
:
: 那你就適合來 這堂課啦!!
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: █ █ ███ █ █
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
: ███ ███ █ █
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: 對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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:
: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
:
: 那你就適合來修這堂課啦!!
:
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: ^L0.5
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: █ █ ███ █ █
: █ █ █ █ █ █
: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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:
: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
:
: 那你就適合來修這堂課啦!!
:
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: ^L0.5
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: █ █ ███ █ █
: █ █ █ █ █ █
: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
: ███ ███ █ █
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: ^L0.5
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: █ █ ███ █ █
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: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
: ███ ███ █ █
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
:
: 那你就適合來修這堂課啦!!
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: █ █ ███ █ █
: █ █ █ █ █ █
: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
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: ^L1
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: █ █ ███ █ █
: █ █ █ █ █ █
: 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █
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: ███ ███ █ █
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: 對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤
: ◥██◤
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: 有美術背景,喜歡遊戲美學?或是想
: 了解遊戲引擎的架構及藝術?
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: 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的
:
: 那你就適合來修這堂課啦!!
:
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: ^L0.01
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: █ █ █ ███ █ █ █
: █ █ █ █ █ █ █ █
: █ 想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █ █
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: █ █ █ █ █ █ █ █
: █ 覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █ █
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: █ 了解遊戲引擎的架構及藝術? █
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: █ 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的 █
: █ █
: █ 那你就適合來修這堂課啦!! █
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: ██ █ █ ███ █ ███
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: ██想了解到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ █ █ ██
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: ██覺得自己寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ █ █ ██
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: ██對設計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤ ██
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: ██了解遊戲引擎的架構及藝術? ██
: ██ ██
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: ██ 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的 ██
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: ██ 那你就適合來修這堂課啦!! ██
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: ███解遊戲引擎的架構及藝術? ███
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: ███ 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的 ███
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: ████計遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤ ████
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: ████術背景,喜歡遊戲美學?或是想 ████
: ████遊戲引擎的架構及藝術? ████
: ████ ████
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: ████ 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的 ████
: ████ ████
: ████ 那你就適合來修這堂課啦!! ████
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: █████到底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ ██████
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: █████遊戲有獨特的見解嗎? ◥████◤ █████
: █████ ◥██◤ █████
: █████ ◥◤ █████
: █████背景,喜歡遊戲美學?或是想 █████
: █████戲引擎的架構及藝術? █████
: █████ █████
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: █████ 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的 █████
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: █████ 那你就適合來修這堂課啦!! █████
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: ██████底遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ █ ██████
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: ██████寫遊戲很酷嗎? █ █ █ █ ██████
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: ██████戲有獨特的見解嗎? ◥████ ██████
: ██████ ◥██◤ ██████
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: ██████景,喜歡遊戲美學?或是想 ██████
: ██████引擎的架構及藝術? ██████
: ██████ ██████
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: ██████ 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的 ██████
: ██████ ██████
: ██████ 那你就適合來修這堂課啦!! ██████
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: ███████遊戲是怎麼做的嗎? █ █ █ ███████
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: ███████遊戲很酷嗎? █ █ █ ███████
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: ███████,喜歡遊戲美學?或是想 ███████
: ███████擎的架構及藝術? ███████
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: ███████ 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的 ███████
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: ████████戲很酷嗎? █ █ █ ████████
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: ████████ ▂▂▂ ████████
: ████████獨特的見解嗎? ◥██ ████████
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: ████████喜歡遊戲美學?或是想 ████████
: ████████的架構及藝術? ████████
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: ████████ 如果上述問題答案有「一個」是「肯定」的 ████████
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: ████████ 那你就適合來修這堂課啦!! ████████
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: 課程簡介
: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
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: 課程簡介
: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
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: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
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: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
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: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
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: 課程簡介
: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
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: 課程簡介
: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
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: 課程簡介
: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
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: 課程簡介
: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
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: 課程簡介
: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
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: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
: 6. 遊戲公司(業界)老師介紹Unreal(R) Engine 3和遊戲設計流程,
: 並指導學生設計遊戲。
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: 課程簡介
: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
: 6. 遊戲公司(業界)老師介紹Unreal(R) Engine 3和遊戲設計流程,
: 並指導學生設計遊戲。
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: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
: 6. 遊戲公司(業界)老師介紹Unreal(R) Engine 3和遊戲設計流程,
: 並指導學生設計遊戲。
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: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
: 6. 遊戲公司(業界)老師介紹Unreal(R) Engine 3和遊戲設計流程,
: 並指導學生設計遊戲。
: 7. 和業界同步使用Unreal(R) Engine 3,追求業界水準的專題製作。
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: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
: 6. 遊戲公司(業界)老師介紹Unreal(R) Engine 3和遊戲設計流程,
: 並指導學生設計遊戲。
: 7. 和業界同步使用Unreal(R) Engine 3,追求業界水準的專題製作。
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: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
: 6. 遊戲公司(業界)老師介紹Unreal(R) Engine 3和遊戲設計流程,
: 並指導學生設計遊戲。
: 7. 和業界同步使用Unreal(R) Engine 3,追求業界水準的專題製作。
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: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
: 課程特色
: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
: 6. 遊戲公司(業界)老師介紹Unreal(R) Engine 3和遊戲設計流程,
: 並指導學生設計遊戲。
: 7. 和業界同步使用Unreal(R) Engine 3,追求業界水準的專題製作。
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: 獲殊榮的Unreal(R) Engine 3 UDK開發遊戲專題
: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
: 戲引擎開發遊戲、學得如何與不同背景的同學互
: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
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: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
: 2. 可以有第一手撰寫有酷炫畫面,華麗特效的3D遊戲的經驗。
: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
: 4. 小組式課程,不同興趣的學生組成一個小組。
: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
: 6. 遊戲公司(業界)老師介紹Unreal(R) Engine 3和遊戲設計流程,
: 並指導學生設計遊戲。
: 7. 和業界同步使用Unreal(R) Engine 3,追求業界水準的專題製作。
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: 這是一門以專題為主的課程,將以業界知名且屢
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: 由此課程,你可以學到如何使用與業界同步的遊
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: 動與合作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
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: 1. 深入淺出的介紹Unreal Development Kit的使用。
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: 3. 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),所見及所得。
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: 5. 遊戲界專業人士來課堂上介紹經驗分享。
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: 並指導學生設計遊戲。
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: 以專題為主的課程,將以業界知名且屢
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: 可以學到如何使用與業界同步的遊
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: 作、學得Unreal(R) Engine之設計原理。
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: 出的介紹Unreal Development Kit的使用。
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: 不用寫code,視覺化程式設計(Visual programming),
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: 業人士來課堂上介紹經驗分享。
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: 設計遊戲。
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: ,將以業界知
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: 與業界同
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: Engine之設計原理。
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: nreal Development K
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: code,視覺化程式設計(Visual pro
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: 堂上介紹經驗分享。
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: 遊戲。
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: ent
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: sual pro
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: 經驗分享。
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: 人文社會學院
: 生物科技學院
: 資訊學院
: 工學院
: 電機學院
: 客家文化學院
: 管理學院
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: 一般研究所▼ 資訊學院 ▼ ICP(資訊工程學系) █▼
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: 選課資訊 研究所課程 一般研究所▼ 資訊學院 ▼ ICP(資訊工程學系)
: ▽▽
: ICP(資訊工程學系) ) █
: IIE(生醫工程研究所) █
: IOC(資訊科學與工程研究所)
: IOE(網路工程研究所)███
: ILE(多媒體工程研究所)██
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: 一般研究所▼ 資訊學院 ▼ ICP(資訊工程學系) ▽▽
: ICP(資訊工程學系) ) █
: IIE(生醫工程研究所) █
: IOC(資訊科學與工程研究所)
: IOE(網路工程研究所)███
: ILE(多媒體工程研究所)██
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: ILE(多媒體工程研究所)課程表
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: ILE(多媒體工程研究所)課程表
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: 課號 | 課程名稱 |上課時間及教室|學分|時數|開課教師|選別
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: ILE(多媒體工程研究所)課程表
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: 課號 | 課程名稱 |上課時間及教室|學分|時數|開課教師|選別
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: ILE(多媒體工程研究所)課程表
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: ILE(多媒體工程研究所)課程表
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: ILE(多媒體工程研究所)課程表
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.3.94
→ xxxholic:工四305 02/24 20:36
→ xxxholic:最後的上課教室是這樣寫啦...||| 02/24 20:36
推 EthanWake:真的可以去旁聽嗎? 02/24 22:32
→ EthanWake:不需要電腦的話禮拜一就直接下去:D 02/24 22:51
→ teexit:305不是電腦教室= = 然後課程大綱也出來了 02/24 23:36
推 teexit:透露一下 目前選課人數好多 305可以坐這麼多人嗎 囧 02/24 23:40