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各位GameDesign的前輩們好 小弟心裡有個疑問想請教各位前輩 還望不吝指教 目前國產遊戲的優勢在哪? 現階段在盜版猖獗的這個時代,除了一些已經建立名號的作品 ,像是軒轅劍、仙劍之外,其它的單機遊戲相對國外製作的遊 戲還存在著什麼優勢呢?如果沒有,那是否代表國產單機遊戲 已沒製作及投資的必要性? 另外,現在國外的線上遊戲進駐到台灣來也都有本地的伺服器 ,也都有中文化了,就整體的品質來說國產的線上遊戲應該在 品質上已經無法與那些遊戲抗衡,但為何超商及各通路上仍充 斥著各種新款的線上遊戲?真的會賺錢嗎? 因為我其實沒在玩online game,所以對online game真的不熟 希望各位前輩給小弟一點意見作參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.125.194.20
rofellosx:就算沒品質還是會賺錢.. 03/01 21:23
notwashless:這點我也是一直覺得很神奇。 03/01 21:52
notwashless:聽說他們引擎都一直沿用,開發、代理費用其實很低; 03/01 21:52
notwashless:再來就是,還是會有人傻傻付錢去買商城... 03/01 21:54
rangerjero:出一些些錢. 數字會往上跑. 股票會漲. 股東會在增資 03/01 22:05
rangerjero:有沒有錢!~~有錢進來了誰還鳥外掛不外掛!~ 03/01 22:06
rofellosx:投資廣告的錢大概比投資開發遊戲還多... 03/01 22:24
KanoLoa:有些玩家並不會去在意遊戲的周期,也不會去比較目前遊戲 03/01 22:24
KanoLoa:資訊。他們就只是單純的選一個順眼的來打發時間。 03/01 22:25
rofellosx:樓上說的那種玩家是很多... 03/01 22:25
KanoLoa:那種一看就是炒短期的線上遊戲,主要玩家群都是這種 03/01 23:03
whatzzz:真的會賺錢的,反正過期的就收掉換新的繼續炒 03/01 23:15
whatzzz:廠商又不是笨蛋,不賺錢怎麼可能一直做XD 03/01 23:16
whatzzz:只要弄個世界、幾個職業、技能、一堆怪,就能開始賺了www 03/01 23:19
whatzzz:短線其實也沒什麼錯,遊戲最好玩的時期就在第一次玩的時候 03/01 23:20
whatzzz:而且這時候玩家也最好滿足,等一段時間以後意見就多了 03/01 23:21
dalireal:Kan說的沒錯 03/01 23:32
asleisureto:會挑遊戲的玩家 要嘛太小眾 不然就很摳 再不然就只 03/01 23:56
asleisureto:玩WOW 台灣廠商不可能為這些玩家去提升品質的 03/01 23:57