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我使用了CreateWindow(TEXT("Edit")...)建立一個讓玩家輸入數值的地方,但是發現 有個問題,就是因為遊戲的程序本身是一直在render的,這會造成那個edit 的游標一 直快速的閃爍(因為畫面每幾十ms就重繪的關係),請問這該怎麼處理呢?有想過將一整 個遊戲顯示區域切成多塊,就是讓那塊edit的矩形不重繪, 但是這樣那塊好像連遊戲 本身的底圖也不會顯示出來,請問有人有經驗做過類似的東西可以分享賜教一下嗎? -- 雷帝:麥蒂你最光榮的時代是何時?連兩年得分王?我~只有現在啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.2.10
NDark:mfc ? 03/02 17:18
Killercat:你說得該不會是因為你沒用back buffer的關係吧? 03/02 18:39
Killercat:雖然看起來是不太像就是... 03/02 18:39
reizarc:若是window的widget 建議不要跟使用render API的區域重疊 03/03 02:45
ctrlbreak:一般遊戲畫面中的Edit是自己畫的, 不會用Windows元件 03/03 22:33