看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
我都已經import skinningModel 的DLL 使用他給的的範例也都有成功 但 我自己的FBX檔他的Bone達到106個有錯誤 我要如何把它的Bones最大值超過106 預設的Bone只有60 去xna creator club 看有說到要改shader Model 但是要怎麼改沒看到教學 另一個是切成多個mesh 這個我也不會 但是我都不知道如何改起 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.169.160
Transformers:錯誤是顯示什麼的錯誤? 03/03 23:30
changyin:Skleton has 106 bones but MAX supported is 60 03/03 23:42
teexit:在shader code的地方,他上面註解有寫...你可以打開看一下 03/04 13:57
teexit:你要改兩個地方,不過還有一點就是,shader能夠支援的最大 03/04 13:57
teexit:bone是多少這點... 03/04 13:57
changyin:我是有改skinnModelProcesor 和skinnModel.fx 改值沒用 03/04 16:45
changyin:我現在的方法是把Model 骨架數目調低於60就可以 03/05 00:17