作者llzzyy01 (我是清流)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 心裡的一些疑問
時間Wed Mar 3 23:32:37 2010
※ 引述《ritud (小風)》之銘言:
: ※ 引述《NIKE74731 (做遊戲的心)》之銘言:
: : 各位GameDesign的前輩們好
: : 小弟心裡有個疑問想請教各位前輩
: : 還望不吝指教
: : 目前國產遊戲的優勢在哪?
: : 現階段在盜版猖獗的這個時代,除了一些已經建立名號的作品
說實在的,現在大家最無奈的
應該是最單調沒有變化的online game
為何變成整個東亞玩家的寵兒
其實以前我也很看起online game
但最近有個朋友說
玩online game的人其實不是在玩遊戲
而是在玩社交
就像之前風行的「開心農場」
有趣度當然比不上任何一個50mb以上的農場遊戲
但是其社交功能才是大家所需要的
這個版的玩家當然是熱愛遊戲
但是有時把目光放在遊戲本身的樂趣上
反而會忘記一般人想要的,反而只是與人的互動如此簡單
也許下一代的RPG
是每人拿著自己的手机
利用GPS定位的功能
在現實都市中打怪、尋寶
與其他玩家在可以面對面的情況下互動、組隊、對戰
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.77.50.223
推 Golgo13:!? 03/04 11:37
→ Golgo13:東亞玩家要覺醒 03/04 11:38