作者dalireal (凱文科恩)
看板GameDesign
標題Re: [企劃] 遊戲企劃的工作
時間Fri Mar 5 19:57:39 2010
※ 引述《chungchi (傻仔樂)》之銘言:
: 不好意思,各位,冒昧想請問一下
: 遊戲企劃的工作是不是不好找
: 它很需要經驗,否則很難入門
: 我本身是資訊相關科系畢業
: 想要去找遊戲企劃的工作,但是好像有難度
: 面試機會都沒有....
: 請問這樣的工作有什麼門檻?
: 薪資的話,菜鳥(無經驗)大概是多少?
: 遊戲業似乎不重學歷,學歷高在遊戲企劃領域中有加分作用嗎?
新人可以先做點功課~ 先在本版爬文,關鍵字"企劃" :DD
企劃是個低門檻 高專業的工作
新人常不得其門而入,因為完全不知道要準備什麼東西,碰壁機率很高
企劃履歷投遞的人相當多
若你沒經驗加上沒有作品,被忽視的機率是很高的
沒有經驗的話,要先花時間寫一些東西
建議企劃新人準備資料:分析有關市面上遊戲,如優、缺點、
遊樂性及商城的營運模式,尤其針對你想去的公司
對他們的遊戲提出改善建議與方案,附上文件,效果最好
或是喜愛遊戲,請花時間寫點特約攻略,至少要能表現出你專才的地方
學歷高在某些公司 薪水有加成作用 :)
而因為大部分的人都可以準備出以上我講的東西
所以你準備文件的用心程度=你的面試機率 :D
加油
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.105.248
→ jackaly:一般的企劃起薪是有25K以上嗎? 03/05 20:03
推 chungchi:多謝這位大大詳細回覆... 03/05 20:04
推 virkful:22k 03/05 20:44
推 artpoet:還聽過試用期18000的.. 03/05 21:02
→ dalireal:企劃有沒經驗 薪水落差超過一倍 新人請忍耐些吧 :) 03/05 21:50
→ virkful:我在做Flash的工程師的時候是13k part-time時薪$100在算 03/06 04:01
→ virkful:不過這真是特例的特例 XD 03/06 04:02
推 dan2312:22-28K 所以平均數是25..但會這麼順利嗎... 03/06 20:39