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http://www.opengl.org/ http://www.khronos.org/opengl/ Khronos Group 發佈了 OpenGL 4.0 與 OpenGL 3.3 摘錄部分重點: 1. 新的Shader stage可使GPU進行 Geometry tessellation 2. Shader的subroutine 3. 改善效能 4. OpenGL 3.3配合ARB extension可達到幾乎所有OpenGL4.0的功能 還有很多可能是大家關心的重點就不列舉了 不知各位看法如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.54.2
yhn0tgb60:Good~~~ 03/12 04:09
Bencrie:3.x還沒開始學怎麼用 4.0就出來了 XD 03/12 10:28
littleshan:3.x連顯卡driver的支援都不算普及不是嗎 XD 03/12 12:17
teexit:感覺還是有點慢orz 03/12 22:55
darkflier:開始學微軟...顛倒了XD 03/14 02:42