作者Jerrynet (聖石小子)
看板GameDesign
標題[情報] OpenGL 4.0 Released
時間Fri Mar 12 00:33:16 2010
http://www.opengl.org/
http://www.khronos.org/opengl/
Khronos Group 發佈了 OpenGL 4.0 與 OpenGL 3.3
摘錄部分重點:
1. 新的Shader stage可使GPU進行 Geometry tessellation
2. Shader的subroutine
3. 改善效能
4. OpenGL 3.3配合ARB extension可達到幾乎所有OpenGL4.0的功能
還有很多可能是大家關心的重點就不列舉了
不知各位看法如何?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.54.2
推 yhn0tgb60:Good~~~ 03/12 04:09
推 Bencrie:3.x還沒開始學怎麼用 4.0就出來了 XD 03/12 10:28
推 littleshan:3.x連顯卡driver的支援都不算普及不是嗎 XD 03/12 12:17
推 teexit:感覺還是有點慢orz 03/12 22:55
→ darkflier:開始學微軟...顛倒了XD 03/14 02:42