看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
請問各位前輩,我曾經看過幾款遊戲他們的商店選單或是角色選單都 可以做到在2D選單上面移動游標選擇商品或是角色,被指中但尚未選 定時,畫面的某處會有該道具或是角色的3D模型原地打轉做展示。 想請問這樣子的一個功能是怎麼樣達成的? 我的想法是在3D世界裡把攝影機鎖在某個地方,然後在空間裡固定的地 方放上2D選單,然後直接把對應的3D模型放在固定的地方展示,只是真 的有我想的這麼簡單嗎~"~ 而且就算真的是這樣子做,在配置上要定位 不是很不容易嗎? 還是說有更簡單的做法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.128.56
NDark:就某區域用另一個camera重劃一次裝備就好 03/13 18:13
Splash5:render to target ? 03/13 18:38
yan04870449:可以麻煩N大細說嗎@@ 小弟還是不太明白 03/13 18:56
NDark:就是再那個區域(viewport)再畫一次 只畫裝備 攝影機照該裝備 03/13 19:48
Eric0605:最近有一種流行的方式是用scale form ~ 03/13 21:33
Eric0605:你說的這東西好像有在他們的展示程式中看到過.. 03/13 21:33
fasthall:我怎麼記得樓上說的東西是在做FLASH GUI的@@? 03/13 21:53
Bencrie:viewport或render to texture吧 03/13 22:57
darkflier:方法很多...最簡單哦就是直接畫成動畫... 03/14 02:39
darkflier:另外就是直接採用直角投影...不用想太複雜 03/14 02:40