作者virkful (卡啦)
看板GameDesign
標題Re: [企劃]關於教育結合遊戲的議題
時間Mon Mar 15 23:38:37 2010
//前文蘇珊, 口卡 !!
若有些是這文章串中有提及到的, 先道歉/口\, BT開很大 BBS跑很慢,
看的很痛苦/口\
我覺得與其有 "我們來做款超有教育意義的遊戲吧!"
不如先思考 教育 跟 遊戲 的關係
在這邊, 教育可以定義: 國家對於青年的教育內容, 所謂的 國小/國中/高中/大學
在這邊, 遊戲可以定義: TV/PC 遊戲
教育的目的在於賦予年輕人: 思考、蘿激、blah^3
遊戲的目的在於給予 玩家 : 舒壓、娛樂、blah^3
--------------嘛~~上述也只隨便想想的假設定義,別太認真去鑽上面的------------
而就已經脫離學術教育過程的 成年人 來說, 現在想要做的是
將
遊戲 侵略到
教育 領域內
並非說
教育 中沒有遊戲, 頂多就是想增大其中的含量,%數
所以
遊戲是
強氣攻 教育是女王受 , 方向性表示
遊戲-->
教育
凡事不可能像你的D槽, 說格式化就格式化
所以還是要從 朋友->曖昧->交往->牽手->親親->摸摸->本壘
我在這推廣的三部曲就是
1. 教育設施數位化 => 設施/教材 數位化, EG: 觸控銀幕,
萬惡的遠端教
學廣播
系統
2. 遊戲教育化
=> 主要目的在於教育, EG: Math Gym
--------------
http://www.mathgym.com.au/htdocs/logarc.htm
3. 教育遊戲化
=> 包含教育內容的遊戲,EG: 阿災..國軍Online?智障化教育(*誤
而為何3要隔開呢? 因為
遊戲是
遊戲, 就算長的多像
教育, 他始終是
遊戲
1.部分細談一點的話
就是在普遍化 數位教室, 以及數位教材(EG:電子書將可濃縮大量課本頁數)<-著作權問題
藉著處控銀幕, 老師也可減輕粉筆灰對肺部的傷害.
對於筆記部分, 又可輕易存成檔案, 不用黑板上的東西每次都得照抄一次
(上面又有老師筆跡很醜, 還是得重抄的問題,人為問題)
教學軟體的部分又可以再去設計一些師生互動的功能
EG:
╓─────────────────╥────────╖
│ =蘿莉三大定理= │ 01-X筱瑜.發問:│將處控筆按在紅點上
│ │ │可以放大發話視窗看
│ 1. ≧Δ≦ = 千秋 │ ● 老師..你.. │全部訊息內容...etc
│ 2. ∩_∩ = 咪啪 │ │
│ 3. 我沒梗了Orz.. ╙────────╣
│ │
│ │
而軟體的左端可能就有些[新增頁面][儲存頁面][清洗頁面][上一頁][下一頁] 之類的
這些軟體可能市面上老早就有了, 只是大概大概說
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2.部分的簡談.. 為啥不是細談?? 因為我也沒想那麼多 XD
初期也就是將教學數位化, 參插一些圖片, 小flash,
引用些益智小遊戲, 或是為相關學術設計的遊戲作為輔助教材
(請看上面附的Math Gym連結... 應該就懂我意思了..) 鳳在上,龍在下..
不不不..我的意思是 教育在上,
遊戲在下
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3.這部分才是
遊戲 .
而我所想到的是,
遊戲中的教育應該是比較不同於所謂的學術教育..
可能比較偏向思考方面, 或者是生活常識的運用之類的.
很簡單的舉例:
任務: 我家著火了快來幫忙!
敘述:
老阿婆:"哩勾勒看!看三小! 阿火燒厝了哩是不會來幫忙喔? 腰瘦囝仔!"
你眼前的房子正在燃燒, 一位老婆婆在你後面, 他非常火.
請盡速幫助老婆婆將燃燒的遠征..
不..燃燒的房屋從烈火中拯救回來
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房屋的左方有口井.
右方有很多稻草, 喔喔!火就快燒到了.
後方有很多人在看戲, 真是亂不熱鬧!
前方有位老婆婆對著你大吼大叫.
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像這樣的任務, 可能就運用到很基本的臨場反應, 邏輯.
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主角行動->
你決定移動房屋右方的稻草 -> 你將稻草丟向了燃燒的房屋
老婆婆大聲的尖叫!
老婆婆 對你
一般攻擊 造成 1點傷害
! 你已經奄奄一息!
你將老婆婆丟向了燃燒的房屋 -> 老婆婆變成了燃燒的老婆婆
你決定使用房屋左方的井 -> 你從木桶中喝了口水
你感覺舒服多了
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之類的多種選擇行動來讓玩家們遊玩, 當然, 上述是錯誤的行動決定.
遊戲中的
教育不能太過於困難,
比如..小明的統計學被當了,你被派遣去當考試的槍手, 這種就太誇張了.
若硬要我說的話, 我會認為
遊戲中的
教育主要是在敘述作者的理想中的思維.
或者是想要傳達什麼思維之類的..
教育已經有
教育存在了, 為什麼硬要把
教育塞到
遊戲內呢?
或許, 有趣的
教育會帶來更好的成果, 若
教育好玩的話, 學習更是種樂趣.
但我感覺.. 如果真那麼神, 那不早該有了嗎? 哪輪的到現在呢?
遊戲教育化 ≠ 教育遊戲化 大概是這種感覺吧
而上面3.所敘述的
教育已經不是最上面定義的
教育了..就算要參入上面定義的
教育
也應該是用最基礎的
教育..一款
遊戲要你在銀幕前面寫算式或者翻課本總感覺很蠢..
一些線上遊戲光是把遊戲的公式公佈出來我想就對
教育中的數學很有貢獻了..
一堆瘋狂的玩家會瘋狂的算數學, 只為了達到角色最好的配點.
我看他們考試都沒那麼瘋狂的算數學.
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結語: Math Gym 是我小學的時候老師給學生玩的遊戲.
忘了是每週一次還是怎樣, 反正會有一節課就是玩Math Gym
而班級會有個排名表,依照你的得分來判定你的排名.
前幾名就會有些獎賞, 比如說送文具, 一週不用做校園打掃..
mah! 是小學!
而那款火燒房子的遊戲.. 是我乾妹的小學的遊戲.
主角就是個從城堡逃出的人, 然後你就到處亂晃到處亂玩...
當時小學, 沒想那麼多, 我還因為讓房子燒了然後又存檔覆蓋到同學進度
那位同學哭著找老師, 老師問"中午誰碰了電腦?" 害我好緊張不敢說是我.
Mah! 就先這樣
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→ duolon:我換個角度說吧 性工作雖然可能被你們說辛苦 可是明明就是
→ duolon:爽缺 日本一批接一批就是最好證明 至於來台找男優 噱頭居多
→ duolon:性能力弱化了...
推 Anzar:看到做愛兩字就以為爽缺的人,是因為性經驗太少
有沒有多大人性能力弱化還有安薩性經驗很多的八卦???
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.141.172
→ dewking:既然都很痛苦了你怎麼不寫重點就好... 03/15 23:41
推 zxcmoney:因為細節也很重要吧? 我現在覺得這議題範圍蠻大的樣子 03/15 23:49
→ virkful:我是用ANSI編輯寫的.. no lag 03/16 00:04
推 bill42362:你感覺舒服多了...也太好笑 XDD 03/16 01:19
推 zxcmoney:看了一陣子後 關於教育遊戲化 好像類似5e教育法 03/16 01:26
推 edl2000:怎忽然感覺看到MUD了 XD 03/19 18:53