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※ 引述《madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )》之銘言: : 主要想問三個問題: : 1.可以推薦簡單好用的物理引擎嗎?(只要能搞定碰撞問題就好) 就.....er....NewtOgre(還是OgreNewt?) 他也是少數幾個有Managed版本(for MOgre)的plugin之一 不要小看有沒有Managed的問題... MOgre比Ogre容易開發非常多,問題就卡在一堆Plug-in要自己包.... : 2.哪裡可以找到"會動"的3D模型? : 或著內建的模型,有辦法讓它動嗎?例如舉起手之類的動作。 Ogre SDK/Source裡面都有原始碼 sample資料夾裡面打開.sln build即可, 預設放在/bin 裡面就有幾個是示範Animated的 不過,從3D Max輸出模型資料成為Ogre可讀的資料的話.. 目前最主流的外掛是OgreMax以及oFusion http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Exporters : 3.有沒有示範遊戲的原始碼? 同上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.210.107
madturtle:感謝...可惜最近沒甚麼時間試了 03/22 17:33
songfat:推OgreNewt,小弟大學專題就用Ogre + OgreNewt做遊戲 03/23 11:43
madturtle:為什麼我打開Samples_vc9.sln這個檔, 03/23 13:01
madturtle:只有Demo_BspCollision可以跑?其他的Demo要怎麼開? 03/23 13:02
madturtle:已解決...要設起始專案 03/23 13:42