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※ 引述《madturtle (旅者‧愚人‧夢想家 )》之銘言: : 我按照官網課 : http://udn.epicgames.com/Three/MasteringUnrealScriptFunctions.html : 做了AmbientCreature的三個檔案 : http://www.badongo.com/cn/file/20793488 : 結果...AmbientCreatureNode無法顯示球體半徑; : (properties的RadiusComponent這欄是none) : AmbientCreature_fish放在編輯器上看不到任何東西, : 而且一執行就當...... : (那隻小丑魚的staticMesh在contend browser看都正常。) : 總覺得官網的教學好像漏了甚麼,像是 : ScaleMin、ScaleMax原本教學中沒有宣告這兩個變數, : 我就自己把MinSize改成ScaleMin了。 : 目前的code我比較不解的地方就是: : AmbientCreature是怎麼讀到地圖上的node並把它存入Mynodes這個陣列的? 我想問一下,UNREAL SCRIPT是用哪種語言 我上網查過,有人說是C++有人說是JAVA 我想去借相關書來看,這有用嗎? 順便再問一下上面那官網的課,我點進去是第六章 我想找第一章來從頭看,可是我似乎在裡面迷路了 我英文應該沒那麼差才對,可是就是找不到第一章 請問在哪裡啊? 懇請板上的大大幫我解答<(ˍ ˍ)> 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.219.181
EthanWake:UnrealScript是一種在UVM上運行的程式語言 03/23 00:15
EthanWake:就跟Java是在JVM上運行的程式語言是一樣的意思 03/23 00:16
remmurds:UnrealScript就是UnrealScript 不是Java也不是C++啦 03/23 06:55
smallblock:原來如此,謝謝兩位大大解答,我還是想辦法自修好了... 03/23 09:04
NDark:我喜歡叫他UC++ , 他語法模仿C++,但架構模仿Java 03/23 10:24
sdk:UDK抓下來裝完不就有文件了? 03/23 13:30
EthanWake:UnCodeX輸出最新版的ref有人成功嗎? 03/23 18:14