→ BloodFan:那國外呢...程式還是略高吧 03/23 13:00
推 asoedarren:現實就是如此... 每個人都認為自己是最優秀的 實際上 03/23 13:02
→ asoedarren:值多少是由旁人評價的 03/23 13:02
→ Golgo13:就是有樓上這些腦袋轉不過來的人 台灣的人才才會外流 03/23 13:06
推 chchwy:端看個人能力吧 你這樣打翻一船人未免過於武斷 03/23 13:20
→ virkful:這不是三大堅持大大嗎? 03/23 13:20
→ virkful:原來台灣人才外流是因為這樣呀 *抄筆記* 感謝大大指導 03/23 13:24
→ realmeat:我兩邊都會作, 並不覺得美術很花腦力 03/23 13:25
→ realmeat:不過我程式的"產出"比較高, 寫程式還是比較好 03/23 13:26
→ realmeat:做美術還比程式要有趣一點 03/23 13:27
推 NIKE74731:再下去就是筆戰了 03/23 13:42
噓 Shadowzoro:抱歉 我覺得你比較完全沒放在基準點上 03/23 19:15
→ Shadowzoro:你現在是世界暢銷漫畫家 跟 小小程式員比嗎? 03/23 19:16
→ Shadowzoro:放在基準上比ok? 我只知道日本漫畫家其實平均低薪很慘 03/23 19:17
噓 asoedarren:不好意思開噓了 腦袋有問題的是你 03/23 19:41
→ jellyice:一個用左腦,一個用右腦,不太一樣 03/23 20:01
→ Golgo13:當然是同一間公司的程式員和美術來比較了 程式領多少美術 03/23 20:19
→ Golgo13:就該領多少才合理 03/23 20:19
推 F23ko:G大.... 薪水取決於容不容易被替換.... 03/23 20:23
→ F23ko:如果真的是強到不行的美術人才,那就不會去遊戲公司了。 03/23 20:24
→ F23ko:而是遊戲公司直接請他做美術設定,然後丟給公司內的小渣渣模 03/23 20:25
→ F23ko:仿畫風。 03/23 20:26
推 whatzzz:有看過剛好相反的,公司有主美審稿,其他的包來包去 03/23 20:30
推 totsi:推"薪水取決於容不容易被替換"...最近很有感觸@@ 03/24 10:32
→ FSVDFS:拿爆漫王等級的美術,那程式不拿出比爾蓋茲等級的就不公平了 03/24 16:33
→ KanoLoa:所以再來就是畢卡索了? 真的偏見很重 03/24 17:34