推 johnlinvc:你的目標是台灣神主? 03/23 21:20
推 asleisureto:我覺得這篇有間接點出台灣cost down的原因 回本困難 03/23 21:28
推 asleisureto:話說原PO是想做什麼類型遊戲? 類型不同對程式美術音 03/23 21:36
→ asleisureto:樂要求也不同...最極端例子是做個黑白棋 完全不用美 03/23 21:37
→ asleisureto:術和音樂XDDD 03/23 21:37
推 whatzzz:加油 日本1億人口出一個神主 03/23 21:39
→ whatzzz:不過你如果只有1/5個神主的話連在台灣都紅不起來喔XD 03/23 21:40
→ whatzzz:要求是看要做到的"程度",不能做個3D有手的黑白棋嗎XD 03/23 21:58
→ F23ko:whatzzz....你該不會認3D有手的黑白棋,能達到損利平衡吧? 03/23 22:05
→ F23ko: ^為 03/23 22:05
推 whatzzz:舉例而已啦www 那有個麻將做3D有手的豈不是頭殼壞去 03/23 22:11
→ whatzzz:或者是3D的打磚塊&太空侵略者,真是無聊透了是吧 03/23 22:13
推 jasonwolf:神主在台灣也不算紅阿 =3= 03/24 01:37
推 virkful:台灣之ZUN, 就靠你了 // 又是Capability/Price ˊ口ˋ 03/24 01:37
→ virkful: 不是Cost/Performance 03/24 01:38
※ 編輯: F23ko 來自: 163.27.109.102 (03/24 10:02)
推 ddavid:日本確實有黑白棋的H-Game出現過,誰說畫得漂亮沒用的XD 03/24 20:33