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應該是不會有更多的情報了 個人也提供一下 得到的情報 1.規則簡單 實際上他們要的不是規則簡單 應該是操作簡單 麻將的規則直接看就覺得很複雜 不過在操作只有 拿牌 丟牌 吃 碰 槓 胡 共六種操作而已 就算規則很複雜 學會操作後在遊戲中慢慢學就好 2.所需時間 不論他們實際上會花多少時間在這遊戲上 基本上會希望可以掌控在這遊戲上花的時間 所以沒有意願玩RPG等 看起來會花很長時間才能結束一局的遊戲 或著說看起來不花時間 玩玩看也無妨 才會產生嘗試的意願 3.聲光效果 雖然不知道為何會排斥 不過感覺上也不重要就是了 注意一下不要太劇烈就是了 4.如何設計 就規則簡單.變化多(像廢話的結論...) 此外注意產生出的設計 操作項目是否會太多 一場的結束時間看起來會不會太長(看起來就好) 聲過效果是否太劇烈 -- 順帶一題 今天是4月1日 你確定要完全相信看到的內容嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.52.221
jdward:麻將最好要本來就會玩, 很喜歡玩, 但是找不到牌友... 04/01 08:39
jackaly:麻將操作很簡單啊!有吃就吃 有碰就碰...點一下就行了 04/01 09:23
jackaly:我不會打麻將的朋友都是這麼玩的.我媽都玩四川省不玩麻將 04/01 09:24
rofellosx:麻將不就只有拿牌丟牌而已? 04/01 11:30
chrisho:光拿牌丟牌不知規則就算是台灣牌也不會胡的吧... 04/01 12:12