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前天我才跟這些作品(前三個)的學生吃飯 現場有七名已經在業界知名的公司工作(不含沒來的) 我解釋一下多人線上遊戲班的教學內容 顧名思義這是多人線上遊戲為主的課程 課程目標是協助同學能夠學到線上遊戲應該有的技術 並且順利做出一款作品 使用的語言是C++ 3D引擎採用Ogre3D 音效引擎用OpenAL 網路採用winsock 四段影片裡的遊戲 都是我去年在數位內容學院的學生的作品 我是中後期才加入教學 負責的課程是網路伺服器相關與專題指導 因為同學有3D引擎的需求 所以在帶專題的時候 我就協助同學採用Ogre3D製作專題 網路上對於國內教學環境的批評其來有自 但也有些是以訛傳訛 這對認真教學的單位或講師來說並不公平 今年我在多人線上遊戲班教學的時數增多了 從最基礎的C++開始上起 幾乎涵蓋了所有線上遊戲重要的技術 這是我今年度最完整的教學計畫 七成的課程都是由有業界十年經驗的主程式(我)擔任講師 有心想要學做遊戲的同學可以認真考慮 ps 美術的素材是拿過去學院美術班的作品 或者是從網路上取得無版權的 ※ 引述《jyuuza (海邊的貝殼)》之銘言: : 99年數位內容學院遊戲程式設計班 : 課程資訊 : http://forum.dci.org.tw/viewtopic.php?t=1349 : 98年多人線上遊戲班結訓作品 : http://www.youtube.com/watch?v=89h--dirdM8
: http://www.youtube.com/watch?v=1Mycu-2P8-0&feature=channel
: http://www.youtube.com/watch?v=N03yxDbOQBA&feature=channel
: http://www.youtube.com/watch?v=qVSsr2p63Xw&feature=channel
-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.65.202
justben:認真推 04/04 20:31
rofellosx:涵蓋了所有線上遊戲重要的技術?這是指甚麼技術 04/04 21:20
Splash5:商城開設的技術吧 04/04 21:39
osanaosana:對老闆而言,這才是最重要的技術...$_$ 04/04 22:18
xtxml:網路上取得無版權的嗎?我看到不少技能icon"很像"出自wow耶 04/05 01:54
whatzzz:照著畫一次就沒問題了(無誤 04/05 02:04
dragoni:3樓太酸了 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 04/06 23:44
KanoLoa:XDDDDD 04/07 04:23
jyuuza:老師真的很認真,結訓同學都很感謝老師呢~ 04/07 22:15