推 QgameQ:我也有想過用Azure 不過要$$ 04/16 02:54
→ QgameQ:我覺得這個如果做的起來對企業還是玩家影響都蠻大的... 04/16 02:55
既然這裡是 game design 板,還是扯一點有關的東西好了
我不知道你是很閒的人還是很忙的人,但這本書不錯,值得一讀
比起什麼鬼雲端來著,這本書實用多了 :)
The Art of Game Design: A book of lenses
by Jesse Schell
ISBN-13: 978-0123694966
※ 編輯: AmosYang 來自: 65.87.177.87 (04/16 03:09)
→ realmeat:現在的 online game 早就都是雲端運算 04/16 08:57
→ Bencrie:雲端不是要thin client嗎? 還是我搞錯了 orz 04/16 10:41
PTT 也是雲端… YOUTUBE 也是雲端… GOOGLE 也是雲端… 無花宮也是在雲端…
在飛機上也是雲端…
好像隔條網路線就變雲端了…這樣下去自己跳線把兩台電腦接在一起也變雲端了…
與其人云亦云跟著追雲端的流行,靜下心來仔細讀完那兩個連結會比較好 :)
那兩篇文章也是在雲端上唷~
※ 編輯: AmosYang 來自: 65.87.177.87 (04/16 11:01)
推 BloodFan:現在的MMORPG的主程式與CPU運算都在Client端 04/16 10:59
→ BloodFan:不能算是雲端運算 04/16 10:59