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※ 引述《QQ29 (我愛阿蓉)》之銘言: : 以上 : 謝謝各位 我不確定我現在說的能不能回答到你的問題。 我如果沒有看錯的話,你應該是問說怎麼處理鍵盤只按下A鍵 然後不會連發!? 你直接準備兩個KeyBoardState oldKeyboard, currentKeyboard; 然後在update那邊 oldKeyboard = currentKeyboard; currentKeyboard = KeyBoard.GetState(); 然後就可以避免掉那個情況了... 然後D代表的是數字的那個英文開頭。 我覺得你去抓取keys有時候沒這麼好用... 我基本上都是直接用iskeypress。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.210.74
wupojung:推~~ 去圖書館借一本 XNA的書都有類似的sample ... 04/27 14:24
wupojung:網路上 google 也有喔 ^^ 04/27 14:25
QQ29:可是我現在卡在 該怎麼判別大小寫 和數字= = 04/27 18:58
teexit:數字就D1 = 1 D2 =2我想上面就說了 至於大小寫 04/28 14:32
teexit:你可以檢查看看CapsLock是否被壓下,如果是接下來就是大寫 04/28 14:32
teexit:同理,按下SHIFT打字也是大寫 最值觀的做法就是這樣做 04/28 14:33
QQ29:不管有沒有按 他都是顯是大寫耶 04/28 15:11
QQ29:我是直接拿他的key型態來秀 可是也找不到什麼轉換的方法 04/28 15:12
teexit:他預設就是指寫大寫阿... 你要怎麼判斷就是看你怎麼處理 04/28 18:34
QQ29:所以其實全部的input都還要自己parse喔...好麻煩的樣子 04/28 23:22
teexit:我並不認為會很麻煩阿...也許有別的做法 目前我只到是這樣 04/29 12:51
help0430:QQ29整個搞錯了吧~Keys是enum,表示哪個鍵被按下 04/30 10:38
help0430:不是你按下去得到的文字 04/30 10:39
help0430:在Update裡面呼叫GetKeyState取得當下鍵盤狀態 04/30 10:40
help0430:Update預設每秒呼叫60次,你就每秒偵測到60次按下阿 04/30 10:41