看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《cowbaying (你在那個世界好嗎)》之銘言: : 程設5員 : 企劃1員 : 美術?員 : ...... : 想請教各位先進 : 人員怎麼配置比較好? : 先不用管錢的問題 跟臺灣無關. soho 是*絕對*可行的. 但是問題是, 要管理一個 soho 的團隊, 比你在現場管理一個團隊, 在 技巧上要困難很多倍. 實話說, 最最需要的並不是「企劃」, 「程設」 或「美術」, 而是一名十分優秀, 經驗豐富而且有網絡上管理人力經驗 的「project manager」. 恕我直言, 如果你會問以上的問題, 你自己 應該不能做到. 否則我也不談錢了, 沒有那個人, 不論你用甚麼方式去造, 那個作品有 99.99% 會爛尾. 程設的人數太多, 五個程設在同一個地方合作和磨合已需要很多時間和 很困難, 五個程設在 soho 還能合作應該是不可能, 除非薪水真的很高 , 不然很快就會吵起來然後有人想要辭職. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
tomnelson:講得很中肯!也很敢點原po的盲點! 05/03 12:49
cowbaying:我沒想到這件事 Orz... 05/03 13:20
asleisureto:程式太多+1 某方面來說我覺得程式一個人就好 給他五 05/03 15:12
asleisureto:人份薪水XD 高薪請一個高手單幹 恐怕會比請一堆人然 05/03 15:12
asleisureto:後不斷浪費時間在溝通和統合上好多了 05/03 15:13
rofellosx:高手的肝會爆.... 05/03 15:19
Antiplus:程式只給一個高手寫雖然省了協調 但很有可能以後程式只有 05/03 21:08
Antiplus:那個人可以維護了 這不見得是好事喔 05/03 21:09
virkful:只看作者怎麼注釋程式吧, 都高手就不會寫的亂七八糟了 05/04 20:00
xtxml:推樓上,那種註解詳細,各種功能分類包好,又懂OOAD的程設 05/05 14:05
xtxml:來幾個都合作愉快... 05/05 14:05