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如題 想要問一下UDK的存檔機制 每次做出一些檔案 他的預設是NewPackage的Package_0 但是Save後重開 (這邊好像都會提示說沒辦法Save的樣子) 他都會不見 但若如果是用它內建的一些Package檔案夾 類似說A_Gameplay、CH_All 他才有辦法Save成單一的upk檔 但是比較麻煩的是要去檔案夾裡面找 我是有想過在UDK的總檔案夾裡去新做一個檔案夾名稱 但是UDK都不會偵測到 想要請教大家這邊是怎麼存檔的 不然新做檔案要存放或者要在其他電腦使用 又會Lost 蠻麻煩的 ~~~~~~ 附帶一提~~ 台北地區應該有蠻多人在研究UDK的吧 有要私底下來辦個研討聚會嗎XD? P.S.之前跑去天龍書局找書,店員跟我說那個Mastering Unreal technology 這部書賣得很好,想說應該會有很多同好再研究吧^^? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.29.76
AntaresStar:不要存Package_0 其他自訂名稱都可以 05/05 12:13
virtualcross:解決了~~感恩! 05/05 13:06