作者virtualcross (最後的暗影聖堂)
看板GameDesign
標題[請益]請教UDK存檔問題
時間Wed May 5 11:55:30 2010
如題
想要問一下UDK的存檔機制
每次做出一些檔案
他的預設是NewPackage的Package_0
但是Save後重開
(這邊好像都會提示說沒辦法Save的樣子)
他都會不見
但若如果是用它內建的一些Package檔案夾
類似說A_Gameplay、CH_All
他才有辦法Save成單一的upk檔
但是比較麻煩的是要去檔案夾裡面找
我是有想過在UDK的總檔案夾裡去新做一個檔案夾名稱
但是UDK都不會偵測到
想要請教大家這邊是怎麼存檔的
不然新做檔案要存放或者要在其他電腦使用
又會Lost
蠻麻煩的
~~~~~~
附帶一提~~
台北地區應該有蠻多人在研究UDK的吧
有要私底下來辦個研討聚會嗎XD?
P.S.之前跑去天龍書局找書,店員跟我說那個Mastering Unreal technology
這部書賣得很好,想說應該會有很多同好再研究吧^^?
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◆ From: 140.129.29.76
推 AntaresStar:不要存Package_0 其他自訂名稱都可以 05/05 12:13
→ virtualcross:解決了~~感恩! 05/05 13:06