作者changyin (alexchang)
看板GameDesign
標題[程式] 請問 XNA SkinnedModelExtension 裡的Collisions
時間Thu May 20 02:08:59 2010
請問有人用過SkinnedModelExtensions裡的 Collision
我照他教學有程式碼的部分全部完成
可以顯示BoundingSphere 了
但我要如何對他進行碰撞,他後面只有
you can now simply loop over each BoundingSphere in
the boundingSpheres array, and call BoundingSphere.
Intersects for each one.
這段的意思是甚麼?
XNA 論壇上,好像也沒討論到?
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◆ From: 114.26.175.26
→ silveriii:直接call BS.Intersect()就是做碰撞偵測了 05/20 02:31
→ changyin:那是在Updata()裡面Call?有沒有使用的範例? 05/20 10:31
推 wa007123456:是可以直接在update裡面叫 但是寫一個函式來偵測 05/20 16:22
→ wa007123456:碰撞 然後把那個函式放到update()裡面去 這樣比較清楚 05/20 16:22
→ changyin:有沒有詳細的範例寫法?我連怎麼呼叫都不知道 05/20 19:35