推 virkful:哪六款能懶人名字嗎ˊwˋ? 05/22 09:45
→ KanoLoa:剛在板上出現的龍華 (*〞︶〝*) 大家有沒有信心 05/22 09:51
推 boyen3:中央社訊息服務 05/22 15:47
推 ctrlbreak:大型遊戲'專題' 應該還不到商業水準吧? 05/22 16:07
→ a1234957:商業水準就是資金量 曝光度 05/22 18:56
→ virtualcross:恩@@這段時間大家都弄得蠻辛苦的@@我是馬雅文化那一 05/22 23:06
→ virtualcross:組人....這中間遇到太多事情...這遊戲實際進行製作 05/22 23:06
→ virtualcross:一個多月...從三月下旬開始的@@ 05/22 23:07
→ skyzain:我等樓上夢到的八卦等好久了 XD 05/23 11:43
→ Loch:= = virtual樓上哪位 我跟你同組ㄟ 05/23 15:51
→ Loch:想八卦的朋友可以問我喔... 哈哈 05/23 15:51
→ Loch:基本上龍華幾乎有點像掛名了 所以...^^" 05/23 15:59
→ Loch:另外當然不到商業水準 還早的很 不過我們真的盡力了 05/23 16:00
→ Loch:何況連beta版都還沒完成就先辦展了 所以還不是完成品 05/23 16:01
→ TAKAHIRO:八卦阿... 05/23 17:10
→ tsl3333:這內幕太多了XD 這個案子有新聞稿講的這麼的恩.... 05/23 22:05
→ tsl3333:在裡面的應該很了解吧XD 05/23 22:05
→ Loch:其實也還好啦 就基本上大家還是都很認真的拼啊 05/23 22:35
→ Loch:至於學校之間 資策會 Sony PA他們之間的事情 學員也沒參予 05/23 22:35
→ Loch:基本上就是依照進度在工作囉... 05/23 22:36
→ tsl3333:我只能說 加油瞜 成事在人 很多東西只是個管道跟媒介 05/23 22:43
→ Loch:努力中囉... 05/23 22:59
→ irh:我是愛麗絲這組,這次時間上真的很短,中間的溝通又出了很大 05/23 23:11
→ irh:的問題,看那位很資深的翻譯阿桑就略知一二了,這次的東西就 05/23 23:12
→ irh:時程上算是儘量趕出來了,可能就業界的眼光只能算是prototype 05/23 23:14
→ tsl3333:有作品的影片連結嗎? 05/23 23:15
→ irh:在合作過程上我還是學到了很多,所以繼續努力囉~ 05/23 23:17
→ irh:我手上有,可是不確定可不可以公開,一部分是保密協定,一部分 05/23 23:18
→ irh:美術跟音樂不是我做的,可能得問一下其他人意見。 05/23 23:19
→ tsl3333:只公開影片應該還好吧 又不是公開相關開發技術= =.. 05/23 23:21
→ tsl3333:保密協定應該是指中間PS3平台開發的技術吧 05/23 23:21
→ tsl3333:而且不是也是要開始展出?? 05/23 23:21
→ irh:可能還是得問一下XD 05/23 23:26
→ irh:基本上有些東西並不是理所當然說放就放,當天也有很多記者 05/24 00:18
→ irh:拍攝,但是沒有放出來一定有什麼原因,所以靜待新聞吧^_^ 05/24 00:20
→ yan04870449:21當天沒空去會場,我也想看看你們的作品~"~ 05/24 00:28
→ Loch:基本上我們的立場還是保密點好 不然出問題不得了 05/25 02:03