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【中央社╱台北21日電】 2010.05.22 資策會引進日本 PS3平台開發技術,在台培訓數位遊戲設計人才,短短 2個半月開發出 6 款大型遊戲,證明台灣遊戲設計已能與國際接軌。 財團法人資訊工業策進會今天舉辦「遊戲平台開發人才培育展」,現場展示 100多位學員 經過近 1年培訓,在 2個半月內自行設計完成的 6款大型遊戲專題。 這6款遊戲中,有的以馬雅文化為背景,有的以童話「愛麗絲夢遊仙境」為設計概念,也 有富含中國水墨畫古典美的遊戲。 資策會指出,這些遊戲從程式撰寫、美術設計到腳本創作都由培訓前沒有相關背景的各團 隊成員一手包辦,堅強設計實力讓業界代表相當佩服。 為推動台灣成為「產業創新研發中心」,資策會在經濟部技術處的支持下,引進全球三大 遊戲開發平台之一的Play Station 3(PS3)平台開發技術,並以PS3為主要開發機台,讓 台灣設計者使用。 資策會指出,未來這些遊戲開發人才,將可提供相關科系教學和產學合作參考,這也顯示 台灣遊戲設計人才的素質已經可和國際接軌。 ---------------------------------------------------------------------------- 遊戲平台開發人才培育展成果~數位遊戲研發開創國際接軌新局 (中央社訊息服務20100521) 兩年前在金融風暴之下,以黑馬之姿逆勢竄起的「宅經濟產業」,在全球各地掀起巨大 風潮,國際各國皆趁此之際,積極卡位,投入相關資源,搶佔市場版圖。 為推動台灣成為「產業創新研發中心」,促使我國遊戲產業邁向新世代遊戲的全新境界, 在經濟部技術處的支持下,由資策會日本辦事處及產業支援處以長期在日本及產業厚植的 經驗協助,成功促成引進全球三大遊戲開發平台之一的PlayStation 3(PS3)平台開發技 術,Sony Computer Entertainment(SCE)也突破以往的商業合作模式,首度與學校合作 ,以特別授權的方式,提供90台PS3開發機,促成本次國際產學合作的創舉,擴大台灣數 位內容遊戲產業發展技術新方向。 本次跨國產學合作,係以大同大學、義守大學、以及龍華科技大學三校及資策會為主,與 國際大廠SCE及日本專業遊戲製作廠商Premium Agency Inc.(PA)合作,於98年7月間引 進PS3開發平台,完成我國南北學研中心設立及PS3遊戲開發環境建置,同時,亦引進遊戲 開發專業師資與培訓課程,在不到一年的時間內,完成了6位教練級研究員赴日培訓,南 北亦完成13位在地培訓,一百多位遊戲開發人才的養成,以及6款大型遊戲專題及15件 Mini Game的研發與設計。 資策會與合作之產學單位特別於5月21日假台北世貿一館2樓第4、5會議室,舉辦公開發表 及展示,由資策會柯志昇執行長主持,並邀請到經濟部技術處吳明機處長蒞臨致詞,為新 世代遊戲邁向新興里程碑見證,國內多位相關產業貴賓也到場共襄盛舉,以促進人才媒合 及作品媒合。 為協助台灣遊戲及相關數位內容服務產業,創造新領域的研發技術能量,鞏固台灣業者在 亞洲市場之地位,挺進國際市場,資策會此次透過國際產學研的合作,有效將遊戲人才培 育的方式,落實到學校的教育體系,實地參與計畫的大同、義守與龍華三校,在跨校合作 經驗及人才培育都有豐碩收穫,相信將有助提供國內相關科系教學及產學合作參考,遊戲 人才培育及專業領域研究工作,也正式與業界連結,並將台灣人才的素質及出路與國際接 軌。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.206.64
virkful:哪六款能懶人名字嗎ˊwˋ? 05/22 09:45
KanoLoa:剛在板上出現的龍華 (*〞︶〝*) 大家有沒有信心 05/22 09:51
boyen3:中央社訊息服務 05/22 15:47
ctrlbreak:大型遊戲'專題' 應該還不到商業水準吧? 05/22 16:07
a1234957:商業水準就是資金量 曝光度 05/22 18:56
virtualcross:恩@@這段時間大家都弄得蠻辛苦的@@我是馬雅文化那一 05/22 23:06
virtualcross:組人....這中間遇到太多事情...這遊戲實際進行製作 05/22 23:06
virtualcross:一個多月...從三月下旬開始的@@ 05/22 23:07
skyzain:我等樓上夢到的八卦等好久了 XD 05/23 11:43
Loch:= = virtual樓上哪位 我跟你同組ㄟ 05/23 15:51
Loch:想八卦的朋友可以問我喔... 哈哈 05/23 15:51
Loch:基本上龍華幾乎有點像掛名了 所以...^^" 05/23 15:59
Loch:另外當然不到商業水準 還早的很 不過我們真的盡力了 05/23 16:00
Loch:何況連beta版都還沒完成就先辦展了 所以還不是完成品 05/23 16:01
TAKAHIRO:八卦阿... 05/23 17:10
tsl3333:這內幕太多了XD 這個案子有新聞稿講的這麼的恩.... 05/23 22:05
tsl3333:在裡面的應該很了解吧XD 05/23 22:05
Loch:其實也還好啦 就基本上大家還是都很認真的拼啊 05/23 22:35
Loch:至於學校之間 資策會 Sony PA他們之間的事情 學員也沒參予 05/23 22:35
Loch:基本上就是依照進度在工作囉... 05/23 22:36
tsl3333:我只能說 加油瞜 成事在人 很多東西只是個管道跟媒介 05/23 22:43
Loch:努力中囉... 05/23 22:59
irh:我是愛麗絲這組,這次時間上真的很短,中間的溝通又出了很大 05/23 23:11
irh:的問題,看那位很資深的翻譯阿桑就略知一二了,這次的東西就 05/23 23:12
irh:時程上算是儘量趕出來了,可能就業界的眼光只能算是prototype 05/23 23:14
tsl3333:有作品的影片連結嗎? 05/23 23:15
irh:在合作過程上我還是學到了很多,所以繼續努力囉~ 05/23 23:17
irh:我手上有,可是不確定可不可以公開,一部分是保密協定,一部分 05/23 23:18
irh:美術跟音樂不是我做的,可能得問一下其他人意見。 05/23 23:19
tsl3333:只公開影片應該還好吧 又不是公開相關開發技術= =.. 05/23 23:21
tsl3333:保密協定應該是指中間PS3平台開發的技術吧 05/23 23:21
tsl3333:而且不是也是要開始展出?? 05/23 23:21
irh:可能還是得問一下XD 05/23 23:26
irh:基本上有些東西並不是理所當然說放就放,當天也有很多記者 05/24 00:18
irh:拍攝,但是沒有放出來一定有什麼原因,所以靜待新聞吧^_^ 05/24 00:20
yan04870449:21當天沒空去會場,我也想看看你們的作品~"~ 05/24 00:28
Loch:基本上我們的立場還是保密點好 不然出問題不得了 05/25 02:03