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各位大大好 Ogre3D 到底要該怎麼安裝才對 ? 我要用 Code::Blocks 當做 IDE 我不懂的地方很多, 例如 MinGW 到底是要幹嘛 ? 我下載的 Code::BLocks 要有 MinGW 嗎 ? 還是 Ogre3D 的 SDK 裡面包含 MinGW 就好了 ?? 我現在下載的是包含 MinGW 的 Code::Blocks 然後 下載 1.7 的 SDK for MinGW SDK 解壓縮在 C:\ 開啟 Code::Blocks 之後新增一個 Ogre project 他要找 SDK 我就給他 C:\ 底下那個路勁 他卻說不能 ?~?!?!!?!?!?! 到底是為什麼 ?? 網路上看到有人說要移動依些檔案, 我也有照做, 可是在 build 的時候都會出問題 小弟我已經弄好幾天快要發瘋了 可以請前輩大大指教一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.46.244
teexit:沒有用過那個IDE,你有去GOO看看嗎 "Code::Blocks Ogre" 05/22 22:51
maxiwill:@@ 會來問這樣的問題當然都是已經找過囉 ~ 05/23 00:04
Splash5:你要不要先學會怎麼用ide跟gcc再來學怎麼用ogre...? 05/23 02:06
maxiwill:謝謝樓上指教喔, 不過我已經解決問題了 05/23 20:32
Killercat:Windows底下乖乖的裝vs.net express吧 05/24 11:24
Killercat:pre-compiled SDK跟source code(需要CMAKE)都有直接支 05/24 11:24
Killercat:援阿 幹嘛自找麻煩在windows底下用mingw... 05/24 11:25
Splash5:設定好其實用哪套ide/compiler都一樣吧.. 看哪個順手就好 05/24 12:48
maxiwill:喔喔...是因為個人不喜歡 VS.. 到哪邊就希望能用到哪邊 05/24 16:47
maxiwill:VS 那麼大 @@ 而且個人覺得使用上不順手 @@a 05/24 16:48
maxiwill:請原諒我無知, 可是 minGW 跟 windows 有什麼關係? 0.0 05/24 16:48
elfkiller:minGW是為了和windows相容所發展出來的 05/24 17:03
Killercat:其實主要原因是他需要gcc, 所以需要minGW 05/27 11:49
Killercat:不過除非你真的要跨平台用 不然真的沒必要自找麻煩... 05/27 11:50