推 Transformers:要另外寫Shader對整個畫面做Render target再去做NPR 06/08 20:56
→ changyin:有沒類似範例的做法?NPR 是?google看到很多英文內容不像 06/08 22:12
推 cjcat2266:NPR就是你說的NonPhotoRealistic吧.. 06/09 21:27
→ changyin:Render target 主要是甚麼? 06/09 23:26
→ changyin:我寫HLSL時Glow的教學也是用Render target~不太懂 06/09 23:28
→ changyin:還是Render target 就像PS的濾鏡? 06/09 23:30
→ Bencrie:Render target就是OpenGL的FBO,簡單的說就是把場景畫在 06/10 10:08
→ Bencrie:texture上,然後你再把它用Quad貼在螢幕上。這樣Pixel 06/10 10:09
→ Bencrie:shader就可以做你說的filtering。 06/10 10:10
→ changyin:creator club 上有相關範例嗎? 06/10 14:16