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看了網站的師資 很像在念資工研究所,很多老師都是資工系 美術方面,只有廣告系老師、新聞系老師?、廣電系老師? 業界協同教師,會教什麼? 誰要教企劃? 沒有音樂系的老師加入,可惜 課程方面 沒有很詳細的課程大網可以看,都只有課程名稱 選修課很多都是資工系的範圍,很像在念資工研究所 美術方面的課程比較少,企劃方面的課程也很少 還是實際去問授課老師,實際上課內容在做什麼,要一份課程大綱 會比較保險 問問上課學生的評價 如果你真的想要念,花一點時間,寫封電子郵件、打通電話 甚至是跑一趟,去問問該所老師和同學。 才知道是不是自己想學的 ※ 引述《KDon (紫)》之銘言: : 99學年度國立政治大學開辦了數位內容碩士學位學程 : 其目標在於 : 「培養數位內容之創造、設計、製作、企畫及系統開發之專業人才。強調創造力、國際溝 : 通、管理與整合等能力之養成,以展現於數位內容產業的創新與應用」 : 根據該學程的描述,完成該學程後,可以依照學習領域的不同(包括製作人、製程專案經 : 理、企畫人才、科技研發等領域) 投入數位內容相關產業 : 其修業規定如下: : 1.學程要求最低修習學分為28學分(不含論文),其中包含 : ●核心課程 (必修) : 13學分 : ●基礎課程 (必選) : 3-6學分 : ●進階專業課程 (選修) 9-12學分 : 2.進階專業課程開放傳院及資科以外之選修課程6學分 : 3.學生應有基礎之程式設計經驗,如未修習過程式設計相關課程,應透過自修管道(如參 : 加學程所開設的工作坊) 培養基本程式設計能力,已通過認證考試 : 4.本學程將設學術導師制度,提供選課與修課之諮詢與輔導 : 5.學生論文主題除特殊需求提出申請外,應以進行傳播與資訊跨領域研究為目標,由兩個 : 領域的教授共同指導 : 6.學生畢業作品可為論文或作品 : 7.畢業3個月前須進行進度審查(progress review)口試,角教書面之論文初稿或作品雛型 : ============================================================================== : 根據以上的修業規定 : 感覺跟一般的碩士班差別不大 : 但是詳就之下就會發現 : 如此的碩士學位學程跟一般的碩士班似乎有所差異 : 一般碩士班的訓練著重在於擁有獨立思考、發現與解決問題的能力 (個人見解,有錯請 : 鞭小力一點) : 而碩士學位學程感覺則是以「跨領域的課程為主」 : 只要修業及格並發表作品(or 論文)即可取得學位 : 不知道經由如此學程培養出來的學生 : 跟出身「數位內容研究所」的學生 : 差別會在哪裡?? : 政大的數位內容碩士學位學程是第一個開辦的 : 教育部現在好像有意思想要在其他大學繼續推動如此的學位學程 : 不知道大家的看法如何?? : 參考資料:http://www.dct.nccu.edu.tw/ -- 如果說了後悔 是不是一切就能倒退 回憶多麼美 活著多麼狼狽 為什麼這個世界  總要叫人嚐傷悲 我不能瞭解 也不想瞭解 我好想好想飛 逃離這個瘋狂世界 那麼多苦 那麼多累 那麼多莫名的淚水〔傷悲〕我好想好想飛 逃離這個瘋狂的世界                             五月天 - 瘋狂世界 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.7.13
Eric0605:這不是新成立的嗎 應該也還沒有學生真的有上過課吧 06/19 23:21
yellowmind:回樓上 這學年已經有第一屆了 06/20 12:19
yellowmind:另外下學年 好像有東華的老師要來上遊戲企劃 06/20 12:21