推 kawasumimai:我不會Unity,只能回答第二個問題 06/21 19:21
→ kawasumimai:一般說來,球的不會是"正"的2n方向,而會轉個角度 06/21 19:21
→ kawasumimai:假設八個方向,不會有0 90 180 360這四種狀況 06/21 19:22
→ kawasumimai:而是22.5 67.5 112.5 157.5 之類的 06/21 19:22
→ kawasumimai:而且,雖然違反反射定律,一般打磚塊和板子的反彈 06/21 19:23
→ kawasumimai:是根據打到板子的點決定角度,所以有可能完全折返 06/21 19:24
→ hirabbitt:一般板子像是弧型的 打到左邊就往左邊彈 右邊就往右邊彈 06/21 20:22
推 makuro:試試看fixupdate? 06/22 00:28
→ mosluce:感謝樓上諸位^^我決定...兩邊牆壁擺斜的(不平行) 06/22 09:32
→ Splash5:你可以讓牆看起來雖然是直的 但實際上是斜的.. 06/22 15:41
→ ferretwind:稍微斜一點點看不出來就很有效果了~ 06/23 21:06
→ mosluce:to Splash5:我連棒子都是不平的了XD 06/25 17:38
→ Splash5:遊戲內部怎麼作是一回事 但要讓player看到的東西跟他 06/25 20:59
→ Splash5:的常識不衝突就好~ 所以不用太拘泥一些東西XD 06/25 21:00