→ imphs:我覺得flash蠻適合新手的說...紅白機練功也不錯 07/12 00:55
→ imphs:想單人做遊戲 沒素材也很難弄 最後可能又變成紅白機... 07/12 00:56
→ imphs:搜尋作者NDark的文看看 07/12 00:59
推 chenglap:由簡單的遊戲開始, 不要一開始野心太大做 RPG 甚麼的... 07/12 01:07
推 EthanWake:RPG是個幻覺~ 07/12 01:12
推 artpoet:flash像不像紅白機,要看美術規格,跟flash本身無關拉XD 07/12 01:54
推 artpoet:只是一般flash做的遊戲,美術都比較不要求 07/12 01:56
→ artpoet:所以才有像紅白機的感覺 07/12 01:57
推 boyen3:先做井字遊戲再來猜數字 踩地雷 貪食蛇 再做個俄羅斯方塊 07/12 02:18
推 ctrlbreak:你不是已經把不會的東西列出來了嗎? 按部就班學好吧. 07/12 03:23
→ ctrlbreak:學習順序 2 1 4 3 07/12 03:24
→ ichiro447:想請教你的人力大約有幾人?是否為學生專題?是的話 07/12 09:56
→ ichiro447:這邊有一些經驗可以跟你分享 07/12 09:56
推 Bencrie:OpenGL和Direct3D不是遊戲引擎而是繪圖API 07/12 11:28
感謝以上建議和私信建議
我不是資工相關科系 目前一人作業 純怨念
沒想要做RPG 應該想作像超級馬利那種橫向遊戲
flash也不是沒碰過 只是碰到程式那部分 不知道該怎麼用C語言打?!
看來現在還不是時機 不過多些基礎方向去學
我就往那方面試試看嚕...
※ 編輯: calqlus 來自: 114.47.130.39 (07/12 11:53)
推 boyen3:橫向卷軸用XNA作就好了 很簡單的 07/12 13:55
推 darkflier:紅白機...連我都沒把握可以用紅白機的硬體寫出超級馬莉 07/12 22:16
→ EthanWake:不是資工 XNA或flash安定 07/12 22:34
→ realmeat:先把程式語言學好吧, 作業系統這東西請先丟到一邊 07/12 23:43
→ realmeat:程式的概念其實大同小異 07/12 23:45
→ onelife:單純想做2D遊戲,可以從一些現成引擎開始嘗試 07/14 17:44
推 cjcat2266:Flash的Flixel engine可以做出紅白機風格的遊戲啊... 07/15 22:26
→ windseason:缺點是作者已經兩年以上沒更新,我想大概也不會更新了 07/16 18:25
→ windseason:好處是open source,程式功力夠的話是可以自己維護的 07/16 18:25