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最近翻到一篇文章 有點年代了 關於DirctX9.0 在C# 以及C++ 下的效能表現 測試環境是: Intel Pentium III / 500MHz, 1GB ECC SDRAM, Diamond Fire GL1 Video Accelerator PCI, OS Windows2000, 400x300x32 window mode 結果如下 http://img228.imageshack.us/i/compare01.png/ http://img62.imageshack.us/i/compare02.png/ 結論 C# 在微軟的加持下果然可兼顧開發速度和效能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.242.3
ogamenewbie:覺得沒什麼意義... 07/16 10:17
Bencrie:沒有 code 這樣比的確是沒啥意義 ... 07/16 10:42
skyhawkptt:C++可以跨平台,C#只能侷限於微軟控制之下 XD 07/16 11:18
F23ko:在M$控制之下這點很討厭..... 雖然C#學起來很簡單,但還是討 07/16 11:30
F23ko:厭那一點..... 07/16 11:31
Splash5:看你的target platform是什麼 拿手的是什麼 就用那個.. 07/16 12:22
cowbaying:C#一樣可跨平台 07/16 14:21
Splash5:這要看跨平台是怎麼定義的 ;).. 07/16 14:34
AmosYang:用 Flash / ActionScript 會在 Adobe 控制之下 07/16 17:56
AmosYang:用 Java 會在 Oracle/Sun 控制之下 07/16 17:57
AmosYang:用 C# 會在 Microsoft 控制之下 07/16 17:57
AmosYang:You need to put on your tin foil hat. XD 07/16 17:57
remmurds:三樓的觀點怪怪的 這篇是在比DirectX 07/16 20:42
remmurds:就算C++沒有平台問題 可是DirectX有耶 07/16 20:45
ddavid:在微軟控制之下又怎樣,你是要寫遊戲給人玩,不是寫給OS或 07/16 22:39
ddavid:或Compiler玩的XD 07/16 22:39
gareth:微軟遊戲平台得市場是很大的.....搞不懂排斥微軟幹麻? 07/17 09:52
gareth:做遊戲是要給人玩的 07/17 09:52
cowbaying:乾脆說寫程式被綁在電腦... 07/17 10:46
EthanWake:以後還有WP7耶 07/17 23:17
littleshan:這個硬體與作業環境完全不符合目前的主流 07/18 18:50
EthanWake:主流喔.喔.......喔這樣阿 07/18 22:42