※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言:
: ※ 引述《elfkiller (沒有暱稱)》之銘言:
: : 然後就可以玩一玩遊戲引擎了,例如orge
: : 最後你會發現美工很難,程式相對簡單
: : 所以還是從rpg maker系列開始吧XD
: 當程式寫好但畫面醜醜沒人玩時,就發現美術很不簡單...
: 當會畫畫的人想做遊戲,卻完全不知怎麼開發時,就發現程式很不簡單...
: 當程式和美術湊在一起時,卻只能做出不耐玩的遊戲,或是根本做不出來,就發現連
: 企劃也很不簡單...
: 當程式美術企劃都來了,好玩遊戲也做出來了,卻發現叫好不叫座,最後才發現他們
: 還需要一位行銷...
本來公司營運就是這個樣子
不要去期待有個通才什麼都會
就像一台NB也不是一個人或一組team從頭包到尾
公司會有机構部門、Double E部門、工業設計部門、QT部門……
每個部門都有其專業人才
每個部門的工作也都很不簡單
而把這些不同領域的人合在一起做事是pm的工作
管好這些不同部門的人則是老闆的工作
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