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智冠 是製造業起家 而在王董經營下的也只是遊戲"製造業" 不是遊戲設計業 創意 內容 技術 是遊戲必須有的 而在這些前人大老板的開創之下 只看到了 老梗用不斷 沒有創意 創新 遊戲業的人 變成製造業的工人 為了生產而生產 而不是為了做出好遊戲 好作品而作 技術不求進步 看看網龍旗下賺錢很久的 XX英雄 引擎幾乎跟之前作品沒兩樣 題材也相近 內容也相近 這就是 大老板眼中的遊戲 跟近日推出的SC2相比 或者跟電腦網路發展比我們晚的南韓相比就好 當這些大老闆只看到中國市場的時候 有遠見的已經銷售全球 某俄國類似WOW的MMORPG 實際上風評並不是太好 而目前國內也有辣椒之類的業者準備在台推出 那款遊戲之所以不好 最大問題在於 商城販售過於誇張 平衡做很差 有外觀沒內容 而目前檯面上的這些大老闆 也為了經營眼前的中國市場 而將開發團隊轉移到中國 忽略了台灣本身的人才培育 最後的結果就只會像六輕一樣 老闆賺錢 其他人賠錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.195.73
boyen3:也不是每一家都這樣啦... 07/30 01:56
yhn0tgb60:不要動不動就拿 玻璃渣 的遊戲來比 07/30 07:04
yhn0tgb60:SC2花了 1億美金 全台灣有哪家電玩公司拿的出1億美金 07/30 07:05
yhn0tgb60:如果你有一億美金 你會把他丟進來做遊戲 做一款SC2嗎 ?? 07/30 07:06
yhn0tgb60:不要把 投資者 出錢者 要承擔的風險和壓力想的這麼簡單 07/30 07:18
yhn0tgb60:而今天假如投資者真的拿出 1億美金 給你 07/30 08:32
yhn0tgb60:而你有多少把握生出一個團隊 做出SC2水準的遊戲??? 07/30 08:32
根本不用拿bz的遊戲來比 我文中就有提到 南韓 原本在電腦與通訊網路起步都比台灣晚 但是目前光看台灣OLG市場幾乎 不是南韓遊戲 就是中國遊戲 台灣自主開發的少之又少 而且題材還是萬年老梗的三國 武俠 而國內這些遊戲業大老闆 有多少為了中國市場 與便宜人力 都已經把開發團隊移到中國了 而遊戲產業 最需要的就是經驗 bz也不是一開始就作的出sc2 且wow也是建立在wc3跟d2的成功上 我還真的不知道 台灣的遊戲業發展這麼久了 這麼多人數破百的遊戲公司了 作出哪款經典遊戲 wow的團隊也才100人左右 我們作出同等級的東西了沒 當wow推出沒幾年 中國就作出了類似的完美世界 台灣咧 作出什麼
skywalkery:某俄國遊戲的評價我不認同 商城有問題是美版 不是俄版 07/30 09:08
skywalkery:而且你有真的進去玩過所以知道沒內容? 07/30 09:10
whatzzz:瑪奇也是商城 不過風評好像就不錯? 07/30 09:47
xephon:感覺再幾篇回文之後 就會回到萬年老梗的台灣遊戲界問題= = 07/30 13:10
virkful:有人不識似字 07/30 15:18
PathosCross:如果有人願意的話可以討論一下「瑪奇」,是款很特殊的 07/30 19:39
PathosCross:的遊戲,玩家回流率很高,遊戲劇情和遊戲性也不錯,可 07/30 19:39
PathosCross:是就是沒賺什麼的感覺。 07/30 19:39
nobody1:楓之谷賺得比瑪奇多呀 07/30 21:22
EthanWake:台灣遊戲界沒什麼問題阿 就市場放在台灣而已 還可以賺耶 07/30 22:12
asleisureto:其實關鍵點就在你是掏老闆的錢 當然可以畫一堆願景 07/30 22:32
asleisureto:如果今天要你自掏一億出來當老闆 我不認為有幾人有勇 07/30 22:32
asleisureto:氣敢說他不做萬年三國武俠OLG 而要放眼全球的... 07/30 22:33
有一億還做不出像樣遊戲 那這個老闆 真的非常無能 不亂是眼光還是用人 都十分糟糕 google搜尋看看 史上開發成本最高的幾款遊戲 OLG前三名 NO.1 魔獸世界 開發商:BZ 開發成本:一億美元 NO.2 星球大戰 開發商:EA 開發成本:預估8千萬美元 NO.3 TERA 開發商:Bluehole Studio(看起來是韓國廠商) 開發成本:4千萬美元 另外台灣目前有代理的AION 開發成本250億韓元 約台幣6億(少填一個0) http://www.taiwanrate.org/ 匯率兌換查詢 跟台灣的遊戲業大老板比起來 南韓的遊戲業有前景多了 NCSoft靠天堂賺的錢做了天堂二 又靠天堂二賺的錢 開發AION 舉NC 只是因為跟台灣的關係比較親近 而我們也看到了韓國遊戲的畫面越來越精緻 遊戲開發 能帶來很大的經濟效應 還能帶動整個產業 社會發展 絕對超過 代理太多了 代理商賺的都是自己國內的 也只養了一堆純服務性質的客服 = 專業性低 = 技術性低 = 薪資低 而黃X群俠傳 武X群俠傳 中X英雄 天X傳奇 開發成本有越來越高嗎 幾乎同一套引擎一直用而已 效能 效果 有很大的突破嗎 以商人的眼光來看 是一個好商品 開發成本低 重複利用性高 獲利不錯 但是以遊戲業來看 有人覺得 這樣的遊戲 算得上好遊戲!? 任何投資都是有風險的 而經驗 人才 技術 評價 都會降低開發一套新遊戲的風險 都已經是台灣遊戲業龍頭的大老闆 為何沒辦法做出好遊戲 以資本額來說 智冠集團 會輸給中國的遊戲業嗎 但是從中國遊戲排名前10名中 是否有看到 台灣公司 或者 智冠旗下子公司開發的 想以中國市場為主 卻做的比那些中國業者還差 還真的是台灣遊戲業的大老闆
yhn0tgb60:只有一億 只能往大陸 放眼不了全球 只會被吞掉 07/31 01:02
jhs1213:AION不可能NT6300萬 應該有算錯 07/31 03:28
yhn0tgb60:相樣的遊戲和是否賺錢是兩回事 07/31 03:30
yhn0tgb60:一億美金的成本 算一算遊戲要賣多貴 以及要賣幾套 07/31 03:31
yhn0tgb60:才能連本再利賺回來 07/31 03:32
yhn0tgb60:1億的成本 也許要能賣出1.5億的成績 這樣的投資才有意義 07/31 03:35
口碑營造 是很重要的 warcraft系列的成功之下 才有WOW 而俄羅斯的Allods Online也是依照Allods的世界觀做出來的 如果有一億資本成立一家新的遊戲公司 絕不會是投入全部去開發新遊戲 只會投入部分 一方面人才需要培育 公司需要經驗 經營 並且依照市場方向去做改進 並且BZ作SC2 在開發時程上 不斷的延後 但是BZ有龐大資本跟WOW可以燒錢 所以無所謂 再加上BZ的有野心 也趕那麼作 所以造就了現在眼前的SC2 1983年 智冠科技 成立 1988年 大宇資訊 成立 1991年 暴雪的前身Silicon & Synapse成立(WOW) 1997年 NCSoft成立(天堂) 2000年 GRAVITY成立(RO) 2004年 完美時空(完美世界) 大宇2000年開始就把研發重心設在中國 並且近年打著國產 實際上是中國產的劣質遊戲生產公司 智冠 大宇 發展比NC早了10年 NC現在做出了AION 智冠咧!? ※ 編輯: VVll 來自: 123.240.195.73 (07/31 04:16)
yhn0tgb60:應該還要再考慮開發時間 開發時間越長 07/31 03:36
yhn0tgb60:最後回收的錢應該也要更多 這樣才有意義 07/31 03:37
Splash5:感覺台灣的公司都在DOS->Windows的時候卡很久... 07/31 11:54
dalireal:1.韓國現在比台灣更慘 2.研發移到中國比例很低 07/31 18:25
yhn0tgb60:韓國現在比台灣慘???可以稍微描述一下狀況嗎 非常好奇XD 07/31 22:24
coolrobin:好奇wayi的81keys在先進們的眼中是如何XD 08/02 22:34
Holyavenger:會賺錢表示有人肯花錢玩,做遊戲不是在做藝術創作 08/02 23:27
eplis:口口聲聲拿SC2來嗆聲..根本不懂原PO想表達什麼 08/03 14:30
Golgo13:不用拿SC2 光是韓國遊戲就一堆台灣中二搶著玩 08/03 15:03
Golgo13:不是人多就可以把事情做好 有的東西是要用時間蘊孕出來的 08/03 15:07
Golgo13:台灣老闆對遊戲根本沒熱情 08/03 15:09
Golgo13:只知炒短線 重量不重質 不是我在講 網路上都在罵 08/03 15:17
asleisureto:網路上罵再多也不會改變任何事情 能改變台灣老闆想法 08/03 16:21
asleisureto:的只有出錢買點買裝的人 而現在他們遊戲就殺很爽了 08/03 16:21
courant:遊戲開發1億的資金不算多,再說台灣人窮比較愛炒短線。 08/04 08:51
courant:所以造就今天的遊戲市場... 08/04 08:52
virkful:員工都不長線了,你的產品是能多長線? 08/04 09:47
virkful:台灣向來就是保守派,拓荒市場不是他們的原則 08/04 09:49
virkful:這感覺就像在罵防守軍為什麼不衝鋒出去殺敵? 08/04 09:50
virkful:今天你若要跟老闆談熱情,就從口袋拿個幾千萬幾億出來 08/04 09:52
virkful:老闆就跟你談熱情 08/04 09:52
virkful:台灣人整天愛在那罵罵罵,那到底有多少位有想介入的? 08/04 09:55
virkful:文件,運作規格,系統架構? 有看到嗎? 08/04 09:56
virkful:真那麼有想法就開家公司吧,不然大家都也只能叫叫叫 08/04 09:56
baruti:放大絕了 不爽自己做 XD 08/04 10:02
yhn0tgb60:1億不多 但沒幾個人拿的出來 或是願意拿出來 08/04 12:00
shivaeye:有1億寧願去投資其它事業,台灣金主大部份的想法... 08/04 16:32
asleisureto:1億要做個好遊戲出來絕對夠...但離賣座的遊戲很遠很遠 08/04 18:00
asleisureto:真有心要做遊戲甚至連錢都不用(同人意味) 08/04 18:01
asleisureto:但遊戲做出來後呢? 玩家都稱讚說好棒!!比OLG好玩!! 08/04 18:02
asleisureto:然後呢? 沒了 (這時那些炒短線OLG仍繼續賺錢中) 08/04 18:03
virkful:錢不是出你的,你連發言權都沒呀 >_>,這不就是台灣運作? 08/04 19:07
F23ko:1億拿去投資其他的產業,投資報酬率都還比較高..... 08/05 17:50
Golgo13:所以台灣遊戲沒救了? 08/06 11:17
asleisureto:沒有沒救吧...不是都活好好的,有幾家頗獲玩家好評的倒 08/06 15:09
asleisureto:了或被吃了就是 08/06 15:09