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 我想要做個3D格鬥遊戲  卻不知道該用甚麼遊戲引擎好  有嘗試過UDK Virtools XNA  不知道還有甚麼比較好用的  希望可以推薦一下 謝謝  我想拿來比較一下 然後找出之中對我來說最好用的  才會開始製作    這算是對專題的準備 到要製作出來還有一年多的時間  所以可以慢慢的試驗與學習  目前熟悉C++ C# JAVA勉強可以(不熟悉)  至於美術方面就先不用擔心了  P.S.有沒有人用過WII的手把來製作電腦遊戲?  是該拿來代替滑鼠鍵盤好 還是去控制他的驅動好呢?  有考慮過想做第一人稱的格鬥遊戲 所以才會想拿WII手把試試    -- ________ ─┬┬─┌╮ ┌╮  ─┌─╮ ┬ ┌─╮ |  ─┼─   /  ┌┼┼┐├┤ ├┤  ─├─┤ │ │\│ │  ∠⊥_  /|\ └┼┼┘├┘ └┤  │├─┘ ┴ ╯ ╰|│\/||| / | \ ┼┼ │ ┌┐ │  ││\/ /│\\  │ │││   |   └┼ │ └┘ │  │╰ \ ╰──╯ │   │ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.36.205
AmosYang:不要問,很恐怖 XD 08/06 12:31
adms:把你自己的狀況背景也講一下比較好 08/06 12:47
F23ko:光是想到素材的入手,跟關節的活動就頭痛..... 08/06 19:19
※ 編輯: huadi73 來自: 120.127.36.205 (08/06 21:14)
changyin:日本好像有人用XNA+Wii手把做出Miku搖蔥的遊戲 08/12 14:08