作者chenglap (無想流流星拳)
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標題Re: [企劃] 不同角度下的星海二
時間Fri Aug 6 13:10:42 2010
※ 引述《VVll (信)》之銘言:
: 個人結語
: 世紀1->世紀2->世紀3 都看到了許多的改變
: 魔獸2->魔獸3 即時戰略劃時代的改變
: 紅色警戒1->紅色警戒2的改變 比起紅色警戒2->紅色警戒3
: 星海1->星海2... 編輯器很好很強大 END
其實你看看 Bz 是一家很敢於停損的公司.
對於有問題的企劃, 他們很能狠下心去砍的.
在 SC2 之前, 大家有記得 Warcraft : Adventure 和 Starcraft : Ghost
兩個胎死腹中的作品嗎?
對於 Bz 來說都是新嘗試, 但最後他們投入一定資源後, 察覺到市場變化就
把企劃終止了. 將人設等轉成別的用途 recycling 就算.
其實可以看到, 他們砍自己的企劃也是不手軟的. 算是很保守.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.142.17.238
推 whatzzz:搞不好有沒浮上檯面的企劃ww 08/06 15:17
推 onelife:當初星海1不也砍掉重練過,本來要用魔獸2的引擎下去做的 08/06 15:25
→ whatzzz:有時候我覺得這些都感覺像不經意的炒作手法 08/06 15:44
→ whatzzz:聒噪的藍帖 幾乎每天都有的更新消息 沒事就砍掉重練xxx 08/06 15:45
→ whatzzz:好像沒有其他遊戲公司有這麼多互動的 08/06 15:47
如果真的能花錢做出來是炒作, 我認為, 廣義來說也算是一種遊戲.
※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (08/06 15:53)
→ virkful:大廠都因過去的榮耀而被過度期待嗎? 08/06 16:08
推 boyen3:還是那個老梗 最大的敵人就是自己XDD 08/06 20:55