作者leondemon (狗狗)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 弧形光束怎麼解?
時間Sat Aug 7 09:17:05 2010
※ 引述《F23ko (純潔)》之銘言:
: 東方 寅丸星的光束是弧形的
: 有的地方甚至走S型出來
: http://www.youtube.com/watch?v=gz8DPpRnzmM
: 請問如何辦到?
: 雖然叫GDI+出來畫也是個方法.....
: 但也無法每個fps都去從心繪圖──效能會很差
: 還有那種粗的光束有三種顏色
: 有黃、藍、綠
: 變動的只有邊緣的顏色
: 中間還是白的(其實還有不少某顏色配上白色的彈幕)
: 請問是怎麼辦到的?我想到的只有用兩張圖去重疊貼圖而已.....
: 應該是程式上色吧? 不會特別準備兩張圖吧?
: ===========================================================
: 我總覺得我所學的缺了一塊很重要的東西,就是2D圖片的處理...... orz......
用播放圖層動畫的方式如何?
它的那些弧形光束的動畫都是固定的 所以可以預錄做好再播放
只要計算layer的位置 正確播放就好
碰撞的計算就另外寫 但這也是固定的(跟影片同步)
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◆ From: 114.136.229.252
推 F23ko:謝謝 我會參考看看 08/07 18:40
→ F23ko:一條.... 但是會有接痕 QQ 08/07 18:41
→ F23ko:↑增加長度 ↓縮短長度 08/07 18:41