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大家好 小弟是一位初學者 最近正在學習有關攝影機的東西(視覺矩陣) 用的平台和語言是:XNA 4.0 C# 前進和後退大都可以了解 但是旋轉就難倒小弟我了 雖然那三本XNA台灣的中文書我都有 不過我只讀完歐萊里那本實戰XNA 還有文魁那本讀了三分之二 但是還是很困惑 尤其是彈簧相機! 我個人不打算先讀下一章人工智慧 而是要把第三人稱攝影機搞懂後再繼續下去 感謝各位前輩的回答! :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.13.45
SDNiceBoat:重點:他轉的不是不是攝影機,他轉的是世界 08/13 21:51
wa007123456:我不是說審視3D物件的那個範例啦@@ 是真的跟隨在 08/13 21:58
wa007123456:物件後面一起移動的攝影機 物件會轉彎 但是我不明白怎 08/13 21:58
wa007123456:麼算出偏移的角度 在乘上 CreateRotationY 08/13 21:59
wa007123456:還是我會錯意了 囧 08/13 21:59
wa007123456:喔喔 我懂了!!! 感謝大大 08/13 22:04