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又是XNA的問題 因為最近開始要做專題了 感覺用XNA來寫格鬥遊戲似乎要很艱辛 ____________________________________ 最近又找了一個libreary 他似乎是用2.0寫的 當我去改他的 namespace 或著 專案屬性裡的 Assembly name 就會出現錯誤 類型 'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException' 的未處理例外狀況發 生於 Microsoft.Xna.Framework.dll 其他資訊: Error loading "dwarfmodel". Cannot find ContentTypeReader Version=1.0.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null. 紅色那行可以在程式碼中找到 可是我不知道原因 也不知道怎麼去修改 我是自己把它改成3.1的 或許不夠完全? 我還需要改哪些呢? 如果需要 我就附上專案 -- 國中時逼很緊,上了高中就鬆了 -- ※ 編輯: huadi73 來自: 120.127.36.205 (08/19 21:20)
AmosYang: "Cannot find ContentTypeReader" <- missing DLL? 08/20 10:08
huadi73:我沒加載任何DLL 那library是.cs 08/20 18:38
tsl3333:建議改用http://xnanimation.codeplex.com/ 08/27 00:18
tsl3333:妳目前使用的Lib只支援到2.0 且很久沒更新了 08/27 00:18
tsl3333:上面那個有提供原始的Source Code 可以自己編譯成lib 08/27 00:19