作者huadi73 (棣)
看板GameDesign
標題[程式] XNA 2.0 namespace
時間Thu Aug 19 21:19:32 2010
又是XNA的問題 因為最近開始要做專題了
感覺用XNA來寫格鬥遊戲似乎要很艱辛
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最近又找了一個libreary 他似乎是用2.0寫的
當我去改他的 namespace 或著 專案屬性裡的 Assembly name
就會出現錯誤
類型 'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException' 的未處理例外狀況發
生於 Microsoft.Xna.Framework.dll
其他資訊: Error loading "dwarfmodel". Cannot find ContentTypeReader
Version=1.0.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null.
紅色那行可以在程式碼中找到
可是我不知道原因 也不知道怎麼去修改
我是自己把它改成3.1的 或許不夠完全?
我還需要改哪些呢?
如果需要 我就附上專案
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國中時逼很緊,上了高中就鬆了
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※ 編輯: huadi73 來自: 120.127.36.205 (08/19 21:20)
→ AmosYang: "Cannot find ContentTypeReader" <- missing DLL? 08/20 10:08
→ huadi73:我沒加載任何DLL 那library是.cs 08/20 18:38
→ tsl3333:妳目前使用的Lib只支援到2.0 且很久沒更新了 08/27 00:18
→ tsl3333:上面那個有提供原始的Source Code 可以自己編譯成lib 08/27 00:19