看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
之前那本 Aaron Reed 寫的 Learning XNA 3.0 寫的真的很好! 很快的今年11月又會推出一本新書 http://oreilly.com/catalog/0636920013709 Learning XNA 4.0 實在是非常的期待 希望這本書能更讓我有所突破 也推薦給大家!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.11.225
SDNiceBoat:照慣例,通常是把舊的拿來改一改,把新東西加進去..... 08/27 11:03
SDNiceBoat:所以,挑新功能看就差不多了。 08/27 11:03
SDNiceBoat:我想要詳細、深入的graphics中文教學啊 (打滾) 08/27 11:05
敢問樓上有使用過 XNA 4.0嗎@@? 其實 XNA 4.0 改變很多 以前的那些甚麼 XXX.Begin() xxx.End() 都刪掉了 還有很多我不知道的新功能 因為小弟只是個初學者 這本書應該會介紹新的運行方式 新的功能 更快速的建造遊戲 甚至有WP7的製作教學 這些都是前作3.0 沒有教到的地方 ※ 編輯: wa007123456 來自: 125.226.11.225 (08/27 11:14)
leremy07:4.0 是不是比 3.1 多了些WP7功能 08/27 11:54
TAKAHIRO:是阿 08/27 12:33
SDNiceBoat:那改的還不少耶..... QQ 08/27 12:49
SDNiceBoat:orz..... 該買書了 08/27 12:50
feedingdream:還沒用3.0寫出能分享給朋友看的遊戲...就有4.0了 囧 08/28 21:58
SDNiceBoat:樓上,那就做特訓99吧 XD 特訓99估計四小時內可完工 08/28 23:13
SDNiceBoat:如果就只是單存的碰撞判定、貼圖、子彈移動、玩家移動 08/28 23:14
SDNiceBoat:的話,可以做很快的 08/28 23:15
TAKAHIRO:的確(炸) 08/29 14:58
fasthall:讓我想起來 我用Android的G-sensor寫了個特訓99 08/30 00:58
fasthall:還能上網登記分數喔 結果評價差到爆炸XD 08/30 00:59
feedingdream:特訓99.....那本3.0的例子就差不多的東西阿= = 09/04 20:03
feedingdream:不過真拿那個例子給朋友看的話 09/04 20:04
feedingdream:我朋友大概會問我『這就是你想做的?』 囧 09/04 20:05
wupojung:4.0beta 有人用過麻??還是要綑綁2010的IDE麻? 09/18 23:01
wupojung:我用CTP(比BETA還早的版本是這個吧) 幫定 2010 only = = 09/18 23:01
wupojung:那我要叫學弟他們先不要買 XD 09/18 23:02