→ EijiHoba:從PC Game開始比較好,因為沒有授權費的問題 08/31 17:08
→ EijiHoba:但是會有盜版的問題(逃 08/31 17:09
→ artpoet:我個人認為,能做出好產品就有存活空間 08/31 17:11
推 whatzzz:只要東西好玩就無敵了(? 08/31 17:28
→ chenglap:存活空間多少在於你的意志力有多少. 08/31 17:35
推 dragoni:有朋友在作哀碰的小遊戲 08/31 17:49
→ dragoni:沒日沒夜的... 08/31 17:49
→ SDNiceBoat:只要能養的活自己.... 意志力就不是問題 orz.... 08/31 19:12
推 chenglap:靠遊戲養活自己這想法我想你要一早就捨棄掉... 08/31 19:21
→ SDNiceBoat:orz..... 08/31 20:14
推 asleisureto:iPhone我不清楚 但PC game幾乎不可能 08/31 22:52
→ asleisureto:除非你錢夠多 或是能力強大到不行... 08/31 22:52
推 asleisureto:要養活自己的話進遊戲公司幫老闆做遊戲比較穩就是 08/31 22:55
推 linjack:成功案例不是沒有,查查 Jonathan Blow, Jenova Chen 等等 09/01 03:00
→ linjack:只是相對來說你要有接近他們的實力 :p 09/01 03:00
→ linjack:另外就是長期投入的心理準備吧 09/01 03:01
→ SDNiceBoat:長期有長期的做法..... 先找正職當維生,再去弄遊戲 09/01 08:42
→ SDNiceBoat:實力.... 還在累積 = = 09/01 08:42
→ xephon:進遊戲公司做個幾年再出來開工作室 存活率應該會高點 09/02 09:42