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"Game Engines and Frameworks for Small and Independent Studios" 文章連結:http://bit.ly/9frb7W 想開始製作遊戲,卻苦於不知如何選擇遊戲引擎、平台、框架或工具嗎? 在這篇非常實用的介紹文裡,簡介了幾個適合獨立遊戲開發者的遊戲平台, 接著介紹幾個國外著名且常見的遊戲引擎及程式框架,包括: PopCap Framework PlayFirst's Playground SDK BlitzMax HAAF's Game Engine PTK 2D Game Engine XNA Game Studio Unity3D Torque Unreal Development Kit Gamebryo LightsSpeed Casual Adobe Flash CS4, Flex and AIR Java 最後,還附上了一些業界的相關數據,以及各引擎框架之間的比較表格。 這篇文章相當值得一讀,但我目前沒有翻它的計畫。 讓我們一起期待善心人士的出現吧~ \⊙▽⊙/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.124.215
linjack:咦 XD 我以為會有 Ogre 之類的呢 XD 09/10 14:06
hirabbitt:我只認識Flash Unity3D XNA 09/10 14:47
hirabbitt:#1CY7kUMu (Little-Games) 感覺Unity3D很容易開發射擊 09/10 16:27
hirabbitt:遊戲 09/10 16:27
fasthall:用過XNA U3D都不錯 開發週期很短 Unreal和我實在是不對味 09/10 17:16
Splash5:ogre嚴格說不是game engine XD.. 09/10 20:27
exe44:flash好像可以去玩玩flixel or flashpunk, 2D boy也有一個 09/10 22:31
david429:可以考慮Virtools~也不差 XD 09/10 22:32
linjack:XNA Framework 與單純只指 Java 與 Flash,也不算 09/11 00:16
linjack:game engine 呀 .... 所以一開始看到這列表時有點困惑 XD 09/11 00:16
laymu:有下載有推 09/11 06:51
cjcat2266:Ogre官網有說類似 "Ogre is not a game engine" 的話XD 09/11 10:23
RadiationXen:Ogre印象是負責遊戲畫面/3D/2D圖像 09/12 21:30
silveriii:OGRE = Object-oriented Graphics Rendering Engine 09/13 01:47
aokitaka:個人初步翻譯:http://0rz.tw/8v215 09/26 01:16
NDark:推翻譯 09/26 22:32
ShadowMask:推翻譯 01/11 01:00