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請問有人有用XNA做出 shadow volume 的方法嗎? 我看過的教學只做出shadow plan 就是影子只是一個平面 無法跟著其他物體做變化,只是一個平面影子 XNA 做出 shadow volume 會很困難嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.158.70
kudoropu:會很耗效能... 09/14 06:47
changyin:不考慮效能呢?因為我現在東西都還很少 09/14 21:22
tsl3333:關鍵字 Shadow Map... 09/14 23:06
changyin:Shadow Map 是指 平面shadow 還是 體積Shadow 09/15 00:23
jhs1213:Shadow Map一樣是遮蔽的概念 但應用方式比較多... 09/15 01:28
teexit:用SM吧 SV效能很低 SM aliasing網路上有很多方法解決 09/15 14:44
teexit:XNA要做SV也不是不行,只要從Model裡面抓出頂點還有index 09/15 14:45
teexit:這樣就可以做。 09/15 14:45
changyin:SM aliasing 有寫好的XNA code 可以看嗎? 09/15 15:40
changyin:SM 是只shadow Mapping嗎? 不過creator club 上鋸齒很大 09/15 15:43
tsl3333:我有3.0的CODE 不過包在我的系統裡 09/16 00:54
tsl3333:網路上很多阿.. 09/16 00:54
teexit:SM鋸齒很大是因為貼圖解析度的原因,有很多方法可以解決 09/16 08:18
changyin:謝謝~那我研究看看 09/16 11:49