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※ 引述《osanaosana (OSANA)》之銘言: : 現在線上遊戲大概每隔一段時間就會進行更新加入新內容 : 常見的遊戲似乎是兩個星期更新一次 : 而遊戲內容比較豐富的、要收月費的遊戲似乎更新也比較少見 : 請教大家有沒有什麼關於這方面的統計參考 : 或是分析等等... 不知道你要這資料的目的為何 只能簡單回答你 更新主要有兩種 一種是改版 一種是patch 前者沒有太多根據,有賺錢 有研發人員 就有改版機會 速度取決於改版內容量是否龐大 遊戲內容豐富的 不容易加新系統 所以觀察玩家等級曲線若差不多到頂 就會開放高等練功地獄的新地圖 以及開放新職業設法讓玩家重練,爭取玩家遊樂時間 而patch是bug更新和小系統 以及遊戲主系統進度開放 patch有時候也會拖很久 一個關鍵點: 沒賺錢沒人氣的遊戲 擺個幾年沒動是常有的事情 因為研發人員都被調走了 有人 有賺錢,就會有高頻率的改版與更新 記得:遊戲是很商業化的產品 :) 不知道有沒回答到你想知道的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.159.207
Holyavenger:還有一個重點是更新商城的商品,月費制通常不用XD 09/30 09:25
osanaosana:感謝dalireal,目的其實很單純...寫論文 09/30 09:45
osanaosana:po出來確認自己的想法是否有誤,最重要的是找參考 09/30 09:47