作者virtualcross (最後的暗影聖堂)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 3D美術所要具備的條件?
時間Tue Oct 5 16:55:10 2010
※ 引述《baga00 (baga)》之銘言:
: 冒昧請教版上諸位大大,
: 3D美術所要具備的條件有那些呢?
: 最近想要應徵遊戲公司3D美術的工作,
: 但是丟出去的履歷都沒有回應...
: (↑主要是應徵中南部的遊戲公司,
: 已經一周沒有下文了說...)
: 猜想是不是我太弱,
: 還是職缺都額滿了?
: (↑可是職缺還掛在104上耶...???)
: 隨文附上小妹劣作:
: http://0rz.tw/XuwYH
: (↑自信心低落,請大家用力批評指教...)
其實我也遇到跟你一樣的問題
我自從在大同那個計畫結束後
現在為止也是都找不到....
不過我覺得你可以再繼續做出一些作品
給點建議
材質方面還可以更提升
比如說衣服的質感和紋理,還有Normal Map可以再豐富一點,
像老太太的裙子,就可以用normal的方式去表現裙摺的感覺
另外就是場景的color,你要考慮light,還有兩個不同物體接合的問題,
像是房子和地板的接合,是不是中間會有些顏色較深的部分
如果可以的話也可以把Specular的部分也表現一下
讓模型整體層次提高
Mental Ray的render方式可能需要在調整一下
你也可以註記說面數多少,畢竟遊戲裡的角色面數低。
這是我目前所想到的,也是正在努力的
不過自己倒是暫時離開了......
p.s.這我的作品
http://www.wretch.cc/album/virtualcross
因為生計,還有家裡3~4年後的考量
暫時放下,準備弄高普考的事情,
這是和家裡風暴了幾天,還有考量的決定....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.3.91
※ 編輯: virtualcross 來自: 61.216.3.91 (10/05 16:56)
→ shinan666:要考就好好考...高普考不是要考就有的... 10/06 23:36
→ shinan666:祝福你 10/06 23:45