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※ 引述《Silver2007 (真田昌幸/銀色幽光)》之銘言: : 抱歉請問一下, : 我因為之前沒有接觸過遊戲設計類的工作,所以想問一下這方面的問題,如果有更適合的\ : 版請告知,我會立即把文章移開。 : Q1.我有點想,但不是很確定自己是不適合遊戲設計類的工作; : 我認為自己可能能勝任的原因: : 1.興趣所致,我常常會自己拿著紙筆在書桌前在想這方面的設計 : 2.我很多由興趣衍生出來的能力看似會有幫助,像是我由自學素描得來的美工能力 :                         由小說寫作得來的編劇能力 :                         由電機本業得來的基本程式設計 : 我認為自己可能受到的阻礙: : 1.我從來沒有真正接觸過這方面的工作,學歷也和這方面完全無關 作遊戲設計,基本功 > 學歷。學歷只能證明你完成了哪個程度的教育,但基本功才能 證明你會作什麼。 : 2.溝通能力不是很好,我知道設計不能單打獨鬥或堅持己見,因此需要溝通能力 溝通能力可以訓練。 : 不曉得我究竟是不適合,或者有哪些方法可以知道我適不適合? : Q2.如果適合,我該從哪個公司或者哪個職務開始找起? 你適不適合作,只有作過了才知道。 : Q3.能不能給我更多的提示或建議? : 請板眾大大們給我一些方向吧~ 先這麼想好了,你想要作研發還是營運? 研發的話,粗分企劃/美術/程式;營運的話,粗分行銷/客服等等。 先弄清楚,你想做的到底是什麼? 可以看看半路的這兩篇文章: http://0rz.tw/DEqaU http://0rz.tw/pfKwG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.245.210