※ 引述《Silver2007 (真田昌幸/銀色幽光)》之銘言:
: 抱歉請問一下,
: 我因為之前沒有接觸過遊戲設計類的工作,所以想問一下這方面的問題,如果有更適合的\
: 版請告知,我會立即把文章移開。
: Q1.我有點想,但不是很確定自己是不適合遊戲設計類的工作;
: 我認為自己可能能勝任的原因:
: 1.興趣所致,我常常會自己拿著紙筆在書桌前在想這方面的設計
: 2.我很多由興趣衍生出來的能力看似會有幫助,像是我由自學素描得來的美工能力
: 由小說寫作得來的編劇能力
: 由電機本業得來的基本程式設計
: 我認為自己可能受到的阻礙:
: 1.我從來沒有真正接觸過這方面的工作,學歷也和這方面完全無關
作遊戲設計,基本功 > 學歷。學歷只能證明你完成了哪個程度的教育,但基本功才能
證明你會作什麼。
: 2.溝通能力不是很好,我知道設計不能單打獨鬥或堅持己見,因此需要溝通能力
溝通能力可以訓練。
: 不曉得我究竟是不適合,或者有哪些方法可以知道我適不適合?
: Q2.如果適合,我該從哪個公司或者哪個職務開始找起?
你適不適合作,只有作過了才知道。
: Q3.能不能給我更多的提示或建議?
: 請板眾大大們給我一些方向吧~
先這麼想好了,你想要作研發還是營運?
研發的話,粗分企劃/美術/程式;營運的話,粗分行銷/客服等等。
先弄清楚,你想做的到底是什麼?
可以看看半路的這兩篇文章:
http://0rz.tw/DEqaU
http://0rz.tw/pfKwG
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