→ rofellosx:Guild Wars算滿足吧 10/17 10:53
→ rofellosx:開帳號需價值需花費台幣一千多元,違規直接砍帳號 10/17 10:55
→ rofellosx:遊戲內都能輕易的滿等和得到能力等頂級的武器防具 10/17 10:59
→ rofellosx:有較多的金錢 優勢只有更漂亮的武器防具 10/17 11:01
→ rofellosx:這遊戲也試著調整 避免打錢工可掛的地方 10/17 11:03
推 Profaner:GW真的是一款非常好的作品 但可惜在台灣不受歡迎 10/17 15:03
推 whatzzz:有時候覺得不錯的點可能反而留不太住人? 10/18 00:59
→ whatzzz:例如輕易滿等跟好拿的裝備ww 10/18 00:59
→ whatzzz:不過也是看遊戲訴求啦 GW我真的覺得取向滿小眾的... 10/18 01:01
推 dragoni:大部份玩家喜歡無腦輕鬆隨便玩 10/18 18:00
→ DemonElf:遊戲很重要的就是與人的互動 10/20 00:21
→ DemonElf:gw不是真的小眾 歐美賣六、七百萬套的遊戲 你說他小眾? 10/20 00:21
→ DemonElf:而是在亞洲小幅行銷、沒有深入市場 遊戲人口自然打不開來 10/20 00:23
→ DemonElf:加上買斷制的銷售模式 在亞洲不夠紅的遊戲 玩家怎麼拿得 10/20 00:23
→ DemonElf:出錢來買 連到現在 你說gw 還不曉得有多少人連聽都沒聽過 10/20 00:24
→ DemonElf:銷售、行銷模式有沒有差別 去看看台灣的星海2就知道了 10/20 00:25
→ DemonElf:星海2的基本盤這麼大 行銷這麼強 直接套用gw那套買斷來賣 10/20 00:25
→ DemonElf:結果你去看看 有在觀察的人都會發現 連星海2都開始瓶頸了 10/20 00:26
→ DemonElf:nc靠gw跟bz的wow打對台很久了 bz雖然全球人口佔上風 10/20 00:29
→ DemonElf:但是gw一直拿獎、一直建立口碑 反倒是bz一直在吃老本 10/20 00:29
→ DemonElf:bz很明顯去學了gw的銷售模式 結果卻還是沒做好市場配套 10/20 00:32
→ DemonElf:今年bz本來仗著wow資料片的強大聲勢大陣仗參展遊戲展 10/20 00:34
→ DemonElf:結果今年德國跟美國的遊戲大展首獎都是落在GW2上 10/20 00:34
→ DemonElf:有興趣的人實在要好好去留意一下gw gw2 10/20 00:35
→ DemonElf:gw就是一直在遊戲的理想與創新上為賣點的新型態創作 10/20 00:36
→ DemonElf:歐美的玩家焦點跟高度評價指標 早就開始產生移轉了 10/20 00:36
→ DemonElf:尤其在bz推出sc2後 在處理程式問題的技術力上明顯不足 10/20 00:37
→ DemonElf:連線問題不多說 很多根本是基本的使用介面bug都處理不了 10/20 00:38
→ DemonElf:更別提gw在四、五年前就擁有的跨伺服技術 bz到現在還... 10/20 00:38
→ DemonElf:當然bz會走到這一步 是很多原因的啦 10/20 00:39
→ DemonElf:真的還有興趣了解的 我就先丟兩個youtube連結 10/20 00:40
→ DemonElf:一個是好幾年前的gw時期介紹影片 一個是近期的理念介紹 10/20 00:41
推 DemonElf:補個PC GAMER給GW2下的聳動標題封面照片 10/20 00:51
→ DemonElf:media.pcgamer.com/files/2010/09/PCG219.cover_.jpg 10/20 00:53
→ DemonElf:(看正中間那行:Meet the Savior of the MMO) 10/20 00:54
推 DemonElf:PS一下 不該強調是NC的gw 應該說是Arenanet的gw 比較貼切 10/20 00:57
→ DemonElf:特別留意一下:製作廠商:Arena Net 發行廠商:NC Soft 10/20 00:59
→ DemonElf:NC是出錢 真正出技術力的A社 10/20 00:59
→ DemonElf:至少神秘的A社? 看了我上面貼的第一個連結 就會有個底了 10/20 01:00
→ DemonElf:BZ當時自己把開國元老放走(趕跑?) 現在看bz要靠誰... 10/20 01:01
推 whatzzz:得獎 技術啥的我不是很清楚 只是個人真的覺得不太好玩... 10/20 18:55
→ whatzzz:GW2也是會期待一下 不過希望別像當初的戰槌一樣 lol 10/20 18:56
推 DemonElf:其實是有很大的差別的地方 在於"獨特性" 10/21 01:15
→ DemonElf:戰槌也許有出色之處 但並無多少創新與技術的突破 10/21 01:15
→ DemonElf:再加上 bz流失的技術力 正是流向了現在的a社 這才是重點 10/21 01:16
→ DemonElf:bz很明顯新血無法把技術力的漏洞補起來 10/21 01:16
→ DemonElf:而a社則是從頭打起 慢慢地在把口碑跟聲望踏實做起 10/21 01:17
→ DemonElf:gw一代就像當初他們在開發星海、魔獸、暗黑時一般 10/21 01:18
→ DemonElf:一代時打好穩固的基盤與 二代時就會把架構整個大幅延伸 10/21 01:18
→ DemonElf:這也是為何Gw2被歐美雜誌下了個mmo的救世主這聳動的稱號 10/21 01:19
推 goenitzx:BZ技術力如何等傳說中新一代MMO出來就可以很明瞭了 10/29 19:42