作者littlethe (東周小星星)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 找專家審核問卷
時間Tue Oct 19 02:30:39 2010
我可以幫你看看,
以前我是做遊戲研究的,
算是你的前輩吧,
也有去過你們研究所發表過論文,
給你幾點建議:
1.研究範圍過大,建議針對某款遊戲,或某類型遊戲即可,
你列出的遊戲類型差異性實在差太多了,
這沒辦法做比較的
2.你有進行過前測嗎?你在錯誤定義上,和題目設計上看來沒有整理過,
要明確的知道你要了解的資訊,有些題目真的是常識問題,不用問也知道答案
3.雖然不太了解為什麼你用1~6給分,但標準李克特量表是1~5分,
但你的問題,似乎不太適合李克特量表,
像這樣使用性的研究,
你應該是要提出兩種以上錯誤回報系統,
再讓填問券者,從各方面選出他喜歡的回報方式,
你這樣的題目設計,
若填問券每項題目都給你勾重要,
那不就沒效度可言了?
你這份問卷建議是重寫,
先和教授討論好要研究的範圍在那裡,
確認你的研究方向為何?
是探索性,還是描述性?
還有你的研究結果是想要套用在那裡?
最後才是進行問券的設計,
也不見得要用問券,
你也可以去思考看看其他的研究方法會不會更有效率,
還有使用性的問券不要傻傻的去做幾千份,
有上百份且亂度夠亂的話,
就夠了
※ 引述《osanaosana (OSANA)》之銘言:
: 我最近在弄問卷設計...
: 主題是:網路遊戲玩家對於遊戲錯誤回報網頁之意見調查
: 問卷內容:
: http://0rz.tw/oZUOC
: 請教版上的高手,我應該找什麼經歷或職位的人審核我的問卷
: 才能讓我的問卷有信效度...
: PS:這是碩士論文要用的問卷
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我是一位調酒師,
會調三杯酒,
第一杯初戀,加了哈密瓜,又香又甜,讓你夢尋佳人,
第二杯前女友,加了橄欖,苦中帶澀,讓你難以忘懷,
第三杯前妻,加了大茴香,辛辣刺鼻,讓你退避三舍,
先生,你想點那杯酒呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.125.65
推 osanaosana:感謝您的建議,真是一針見血 10/19 03:20
→ osanaosana:關於建議一,只看錯誤回報網頁的話,其實都是八九不離十 10/19 03:48
→ osanaosana:您覺得每款遊戲應該要有專屬的錯誤回報網頁嗎? 10/19 03:52
→ osanaosana:舉例來說:新幹線的GF客服網頁就是所有遊戲統一處理 10/19 03:59
→ osanaosana:連魔物獵人也不例外... 10/19 04:03
→ littlethe:這就看公司怎麼去設計啦,你還要考慮私測公測還是正式 10/19 09:29
→ littlethe:遊戲規模也有影響,小遊戲可能就只有論壇,或email 10/19 09:30
→ littlethe:儘量用個案的方式去研究,問題就會比較具體點 10/19 09:32
→ littlethe:也容易問到自己想要的答案 10/19 09:33
推 osanaosana:了解,再次感謝您的建議 10/19 12:06