作者chenglap (無想流流星拳)
看板GameDesign
標題Re: 我們為什麼要玩RPG??
時間Fri Oct 29 10:49:02 2010
※ 引述《evilned (君千殤)》之銘言:
: 我的看法比較特別
: 比較適用於線上RPG
: 喜歡玩遊戲是因為遊戲提供了一個環境
: [ 生而平等的環境 ]
: 在遊戲世界中只需要付出”時間”這個成本,就可以滿足莫大的虛榮心
... 其實有一點你是忽略的.
「時間」這個成本也是不公平的. 每人每天的空閒時間都不一樣, 有些
人的時間可以每天空幾小時出來打, 有些人一天工作十小時以上, 只可
以拿出兩三小時來遊戲.
商城制的其他弊病不談, 但對於時間有限的人而言, 用錢去減少時間的
消費, 是理所當然的事情. 即使沒有商城制, 也有人直接買已經練成了
的戶口, 這其實不也是一樣? 商城制只是將這種利潤從外人手上拿回公
司手上而已.
有錢的人出錢, 有時間的人出時間, 這也是一種平等吧? 細節可以調整
, 比方說在系統中設定出一些有錢也買不了, 只能用時間換取, 及有時
間也練不了, 只能用錢買的東西, 促進玩者的交流. 可是我不認為「否
定花錢」是合理的, 站在要更多人玩的立場而言, 讓不同的人可以玩才
合理, 只讓能花很多時間玩的人玩, 也是在減少玩者.
: 這東西影響到一般玩家玩遊戲的初衷。
: 有錢就能擁有優勢?
: 阿我就是沒錢才來玩遊戲享受的
: 這不是擺明打我臉嗎 T.T
: 更不用說”外掛”這東西了。
不同意.
我們造遊戲是因為遊戲本身好玩, 我不認為我寫的遊戲提供的娛樂性或
者享受, 會比一頓北海道長腳蟹刺身, 或者一輛法拉利跑車, 或者一套
電影低級, 好玩的遊戲對於沒錢的人和有錢的人都好玩的, 遊戲並不是
因為沒錢才玩, 遊戲只是「沒錢也可以玩」.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (10/29 10:54)
推 LayerZ:同意你的看法 原po的出發點是站在學生立場來看 10/29 18:48
→ whatzzz:我不喜歡商城制度 但是它的確是個不錯的收費方式ww 10/30 00:47
→ whatzzz:這麼多遊戲 總不可能全部繳月費玩吧 10/30 00:49
→ whatzzz:不過會繳月費的玩家黏著度的確比較高... 10/30 00:51
→ whatzzz:但是玩家也比較會靠杯XDD 10/30 00:52
推 aquine03:推! 10/30 17:10
推 hwst:這就和為什麼 手機後期會分為 扣點和包月租 數種服務 11/05 15:23
→ hwst:依玩家消費習慣和能力 去提供同一個商品的多種扣款方式 11/05 15:24
→ hwst:像打網內網外前幾分鐘免費 電信公司也不是佛心事業... 11/05 15:25
→ RadiationXen:現在有很多玩家是被遊戲玩,而不是在玩遊戲。 11/09 13:19
→ shadowsage:問題是商城做到的並不只是省時間而已 11/15 18:35
→ shadowsage:可以動態調整每種商品對伺服器內容影響到多大 11/15 18:36
→ shadowsage:甚至可以說是官方有牌的外掛 11/15 18:37
→ shadowsage:真的要讓玩家公平 使用的不該是容易針對族群調整的商城 11/15 18:37
→ shadowsage:而是好的遊戲內容跟 非壓力摳咪的能力提升方式 11/15 18:38